S- 冰法,礦工,公主,毒藥法術(shù),迷你皮卡,巨人,烈焰熔爐,圣水收集器,電擊法術(shù)

A- 烈焰熔爐,骷髏守衛(wèi),野豬騎士,女武神,女武神,地獄塔,亡靈

B- 狂暴樵夫,電磁炮,巨石投手,黑暗王子,石頭人,閃電法術(shù),三個(gè)火槍手,火球,小骷髏,冰雪精靈,哥布林,火焰精靈,野蠻人,加農(nóng)炮

C- 復(fù)仇滾木,哥布林投矛手,王子,氣球兵,女巫,火箭,飛桶哥布林,弓箭手,炸彈人,亡靈軍團(tuán),皇家巨人,箭雨,特斯拉電磁塔,迫擊炮

D- 飛龍寶寶,骷髏巨人,冰凍法術(shù),X連弩,哥布林小屋,野蠻人小屋,狂暴法術(shù),皮卡超人,骷髏墓碑,騎士

E- 骷髏軍團(tuán),鏡像法術(shù),法師,炸彈塔

S級別

比較OP卡片。 相對的,你會更多的看到這些卡片在九階競技場等高級競技場。 他們要么功能多樣,可以融入許多卡組(礦工,公主,電擊法術(shù))或有極強(qiáng)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)(巨人,迷你皮卡)。

• 毒藥法術(shù) ——最好的輔助法術(shù)。 盡管毒藥傷害隨著時(shí)間變化,但它強(qiáng)調(diào)的是能夠減緩他們的攻擊速度。 這使得他能夠與各種各樣的部隊(duì)來搭配,從高費(fèi)卡牌(熔巖獵犬,骷髏巨人)中費(fèi)卡牌(野豬騎手)或低費(fèi)卡牌(礦工)。

• 巨人 ——人們似乎才開始意識到巨人的好處所在。 皇家巨人和巨人相比,巨人同級大約超出其約有1000 HP(3520血量2544血量)和大約40點(diǎn)/秒的傷害(147點(diǎn)至106點(diǎn))以及少一費(fèi)用的消耗。唯一皇家巨人的優(yōu)勢是其攻擊范圍超大,但好的玩家會找到一種方法讓他們巨人推進(jìn)到對方的公主塔。

• 烈焰熔爐——一個(gè)最受歡迎的建筑。你可以單純的下一個(gè)爐子,如果你的對手沒有去關(guān)它,它將造成800多的傷害。 高AOE傷害的火焰精靈在阻止你的對手推進(jìn)兵線上是一個(gè)非常強(qiáng)大的阻力。

A級別

他們不像S級別的卡牌功能強(qiáng)大,但仍被使用許多頂級卡組中。

• 熔巖獵犬 ——我一直蠻看好這張單卡,已成為強(qiáng)大的人氣新卡組(天狗礦工,天狗毒藥流派)或搭配新卡(冰雪精靈)。

• 骷髏守衛(wèi) ——骷髏守衛(wèi)一夜成名,因?yàn)槠鋸?qiáng)大的防守能力,雖然他剛出的時(shí)候沒人看好他。 它自己能與高傷害卡就像迷你皮卡,王子,以及高靈活性的礦工對抗。 盾的能力使它有著第二次生命,這樣你的對手就不能火球或者其他法術(shù)殺死它了,即使他們知道你會使用骷髏守衛(wèi)。

• 野豬騎士,女武神,火槍手 ——我之所以列出這些卡片,因?yàn)榇蠖鄶?shù)的時(shí)間你都會看到這些卡組在天梯出現(xiàn)。 盡管野豬騎士遭到了削弱,但他仍然是受歡迎的,因?yàn)樗鼧?gòu)筑的成本不算很高,以及它并不需要傳奇?;饦屖值淖罱鼞?yīng)用在巨人和烈焰熔爐的卡組中。

• 地獄塔 ——它之所以受歡迎由于巨人卡組使用率上升。 盡管最近削弱了地獄塔攻擊會被小電重置,但這依然是干掉巨人最有用的辦法。

B級別

相對而言,這些卡牌的適用范圍不如上面的廣,并且你會有可能因這些卡牌并被天梯上廣泛應(yīng)用的套路所針對。

• 電磁炮 ——這張卡片將讓你贏或者輸?shù)裟愕谋荣?。為什么這么說呢,因?yàn)槟愕倪M(jìn)攻核心就在于電磁炮,你被針對了,你就掛了。 我將這張卡在一個(gè)較低的層次,因?yàn)槿秉c(diǎn)很明顯,我們需要一個(gè)肉盾來來為我們抵擋上哈,一旦電磁炮的第一炮被化解,那么我們的下一波進(jìn)攻就沒有了。

• 投石巨人 ——一個(gè)相對較新的卡組;然而,我相信這將是一個(gè)強(qiáng)大的卡牌。我們現(xiàn)在已經(jīng)看到了成為強(qiáng)勢卡組的苗頭,例如他和氣球兵的搭配。

• 閃電 ——人們開始更多的使用平推套路,閃電法術(shù)使用得當(dāng)能夠讓我們有效的得到圣水優(yōu)勢。 推,如果你能閃電打到對手的公主塔連同兩個(gè)部隊(duì),如烈焰熔爐和火槍手或藥劑收集器,你就會擁有圣水優(yōu)勢,并且對敵方的公主塔造成傷害。

• 加農(nóng)炮——加農(nóng)炮因?yàn)槠胶庑愿碌南魅跻呀?jīng)傷痕累累了,不過他依然是對付野豬騎士和皇家巨人的不錯的選擇。

C級別

這些卡片中的大多數(shù)需要結(jié)合使用,單拿出來這些卡牌的單卡強(qiáng)度是相對較弱的。

• 滾木 它可能是目前最糟糕的傳奇。 它的主要用途是帶走對面的低費(fèi)牌,從而獲取圣水優(yōu)勢。假如你帶走了對面的公主,那么你這波就可以起飛了。

• 黑暗王子 ——它似乎有悖常理的地方在于王子的排名低于黑暗王子,你看到他們倆通常都是一起使用;然而,單獨(dú),黑暗王子的盾牌和效果范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)比王子要強(qiáng),王子很容易被對面的低費(fèi)卡牌所解決,從而實(shí)現(xiàn)從左側(cè)被拉到河岸右側(cè)去了。

• 皇家巨人 ——在錦標(biāo)賽和天梯中區(qū)別最大的一張單卡。 在天梯中,皇家巨人就很難處理了,因?yàn)樗ǔJ堑燃壐哂谀愕南∮锌ê褪吩娍?因?yàn)樗且环N普通卡。 在錦標(biāo)賽中,皇家巨人很容易處理,因?yàn)樗母呤ニ摹?如果處理不得當(dāng),皇家巨人甚至可以帶走對面整整一個(gè)公主塔。 另一方面,防守方可能會進(jìn)行一波強(qiáng)烈的防反推進(jìn),因?yàn)樗麄內(nèi)杂斜υ趯Ω痘始揖奕说倪^程中,盡管他付出了公主塔的血量為代價(jià)。

• 迫擊炮——平衡性更新中對于迫擊炮的削弱是致命的。,但他還是沒有徹底遠(yuǎn)離我們的視線中,目前迫擊炮和火箭的搭配仍然是個(gè)不錯的搭配,良好的掩護(hù)能夠讓我們對于敵方的公主塔打出成噸的傷害。

D級別

這些卡牌的單卡數(shù)據(jù)相對較差,不過良好的搭配也可以讓他去幫助你取得勝利。

• 飛龍寶寶 --曾幾何時(shí),飛龍寶寶在皇室戰(zhàn)爭的游戲初期是個(gè)不錯的選擇,不過到今日,熔巖獵犬等數(shù)據(jù)遠(yuǎn)超飛龍寶寶,打范圍傷害的卡牌也輪不到飛龍寶寶來擔(dān)當(dāng)了,不得不說,它是游戲初期到后期使用率下降最大的卡牌之一。

• 皮卡超人——它往往會出現(xiàn)在全明星卡組中(皮卡超人,王子,黑暗王子)。 面對當(dāng)前天梯中層出不窮的低費(fèi)快節(jié)奏卡組,全明星卡組應(yīng)對起來是有點(diǎn)難過的,同時(shí)毒藥法術(shù)對于全明星的打擊也是致命的。

• 騎士 ——騎士的定位其實(shí)是有點(diǎn)尷尬的,相比肉盾的角色,我們有女武神,打傷害,我們有弓箭手等??偟亩裕^平庸了,各項(xiàng)數(shù)據(jù)都不是過高,倒是符合中國傳統(tǒng)的所謂中庸之道。不過目前騎士在高端競技場中也有時(shí)候出現(xiàn),相信他假若得到加強(qiáng)就會是一張很強(qiáng)的單卡了。

E級別

你很少會看到這些卡片,甚至很少看到這些卡片被他人有效使用。

• 鏡像 ——許多人可能會驚訝地看到鏡像在最底層。 在我看來,鏡像是一個(gè)巨大的投資,幫助你及時(shí)拿出你所需要的卡牌。不過目前快節(jié)奏的卡組中,并不需要我們同時(shí)去產(chǎn)出兩張相同的卡牌,所以我們幾乎很難看到鏡像卡牌被人使用了。

• 炸彈塔 ——比賽中最讓人惱火的牌。一個(gè)高AOE效果的建筑,你有的時(shí)候就看著你的野蠻人組團(tuán)送他了。不過他一下就被SC砍死了,血量和持續(xù)時(shí)間都被削弱,同時(shí)相對較高的圣水消耗讓它作為一個(gè)防御建筑來說不能及時(shí)應(yīng)對。

好了以上就是皇室戰(zhàn)爭目前58張單卡的全部排行,翻譯不易,如果文章內(nèi)有什么錯誤,歡迎您在評論區(qū)提出。

我是風(fēng)聲,我們下篇文章再見。

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