幻塔圣痕權(quán)杖作為游戲中擁有遠(yuǎn)程治療效果的武器之一,增加攻擊、全抗和生命值屬性讓其在戰(zhàn)斗里能抗更多傷害,在獲取武器后還能解鎖專屬擬態(tài)角色佩佩,武器上可以選暗刺和長弓,暗刺傷害高,近距離貼身戰(zhàn)斗非常靈活,但短板是自身比較脆。
一、幻塔圣痕權(quán)杖技能介紹
1.圣痕權(quán)杖普攻:
①普通攻擊,揮舞法杖可以連續(xù)進(jìn)行五次攻擊,每次攻擊傷害遞增;
②臨空打擊,當(dāng)角色滯空或一段跳時(shí),點(diǎn)擊普攻,可以在空中連續(xù)攻擊五次;
③落月?lián)?,滯空時(shí)長按普攻會觸發(fā)落月?lián)?,落地時(shí)可對周圍目標(biāo)造成范圍傷害;
④聚能攻擊,普攻第三下后,長按普攻可以觸發(fā)分支攻擊,第一下分支將前方附近的怪物聚攏并造成傷害。第二下分支對目標(biāo)位置和附近的敵人造成高額傷害。
2.圣痕權(quán)杖閃避技能:
①涌現(xiàn),使用方向鍵+閃避+普攻,可以觸發(fā)涌現(xiàn)效果,每個能量波命中目標(biāo)都會造成傷害;
②靈球,閃避后短時(shí)間點(diǎn)擊普攻,可以觸發(fā)后閃攻擊,向前釋放一個能量球,對路徑上的敵人造成最多五次傷害。
圣痕權(quán)杖的技能為庇護(hù),原地釋放一個能量護(hù)盾,對護(hù)盾中的友方單位每秒恢復(fù)生命值,并降低3%受到的傷害,持續(xù)10秒。連攜攻擊為極速救援,當(dāng)武器充能滿或觸發(fā)幻時(shí)時(shí),從其他武器切換到該武器時(shí),設(shè)置權(quán)杖持續(xù)清除自己或友方的負(fù)面效果,并治療附近所有友方生命值。
圣痕權(quán)杖的連攜和技能均為恢復(fù)作用,單體作戰(zhàn)或許沒有太明顯的效果,但中后期組隊(duì)時(shí),就會成為隊(duì)伍取勝的核心,畢竟有恢復(fù)和減傷,能讓戰(zhàn)斗有更多的可能性。
二、幻塔圣痕權(quán)杖武器連招:
圣痕權(quán)杖的核心在于恢復(fù)和增減益,但并不代表他不能單獨(dú)戰(zhàn)斗,別忘了,還有武器搭配使用呢,配合圣痕權(quán)杖的恢復(fù)能力,大幅度提高戰(zhàn)斗力。連招上,遠(yuǎn)程普攻+方向鍵,控制與敵人的距離。隨機(jī)銜接聚能攻擊,將敵人聚集到一起,配合涌現(xiàn)、靈球操作,拉開和敵人距離的同時(shí),打出傷害,形成一套戰(zhàn)斗奶媽的打法。
武器上可以選暗刺和長弓,暗刺傷害高,近距離貼身戰(zhàn)斗非常靈活,但短板是自身比較脆。此時(shí)配合上權(quán)杖的恢復(fù)和減傷,能讓其戰(zhàn)斗更加輕松。長弓同樣是遠(yuǎn)程輸出武器,在殘血情況下可以對敵人進(jìn)行風(fēng)箏,配合權(quán)杖的治療效果,邊戰(zhàn)斗邊回復(fù)。另外長弓和暗刺均為強(qiáng)攻系武器,可以激活“強(qiáng)攻”武器共鳴,增強(qiáng)武器傷害。
三、幻塔圣痕權(quán)杖武器定位
圣痕權(quán)杖武器定位是治療,增加的屬性為攻擊、全抗和生命值,作為遠(yuǎn)程治療角色,這樣的屬性加成讓其在戰(zhàn)斗里能抗更多傷害。武器的特質(zhì)為雷電,在充能值滿以后,下次攻擊會使敵人感電1秒,清除目標(biāo)身上的增益效果和造成傷害,并使目標(biāo)在一定的時(shí)間內(nèi)無法獲得增益。這個效果能在實(shí)戰(zhàn)里,讓敵人增益效果形同虛設(shè),尤其在PVP對戰(zhàn)里可以很有效的克制對手。
四、幻塔圣痕權(quán)杖武器搭配推薦:
圣痕權(quán)杖作為恢復(fù)性武器,即便不當(dāng)做主武器來培養(yǎng),也能作為輔助性武器裝備上。在搭配一些近戰(zhàn)武器時(shí),治療效果可以大幅度提高角色續(xù)航能力,遠(yuǎn)比全輸出武器的戰(zhàn)斗容錯率更高。
以上就是18183小編給大家?guī)淼幕盟ズ蹤?quán)杖技能連招及武器搭配推薦,希望對小伙伴們有所幫助。