一江風(fēng),將風(fēng)入松改為AOE技能,但是作為一個魅者,專心控制就好了,原本技能格就不夠何必浪費(fèi)精力呢。不點(diǎn)

聲聲慢,讓千秋索帶有沉默效果,打BOSS打團(tuán)戰(zhàn)必備。

定風(fēng)波,讓千秋索帶上讓對方無法使用道具,且沒法吃藥的效果,實(shí)測門派挑戰(zhàn)都不好用,不如聲聲慢的沉默。

倩女幽魂手游魅者天賦選擇攻略

夢魂香,使用試香羅后讓地方玩家受到傷害增加,友方加速,看上去還是不錯,但是重點(diǎn)是不點(diǎn)試香羅,有那個錢和經(jīng)驗(yàn)真不如點(diǎn)控制,當(dāng)然豪可以無視,有錢的豪玩的魅者能當(dāng)輸出能當(dāng)控。

蘇穆遮,按比例減少所受到的傷害,真心好,有了她我再也沒有被BOSS摸兩下就死了,推薦用。

天香引,使用試香羅后使得自己攻擊增加,并且附近友方每秒恢復(fù)氣血,這種天賦活活的讓控制變輔助,實(shí)話如果技能格子多真心可以走一走這些流派,但是誰讓技能格子少呢?

倩女幽魂手游魅者天賦選擇攻略

相比前面兩個修為的天賦,80的天賦可操作性強(qiáng)了很多因?yàn)槿齻€都能用,根據(jù)情況不同來選擇。

駐云飛,使用水云游有概率掙脫定身,并增加冰和定身抗性,打關(guān)寧非常適合帶。

弦曲獻(xiàn)仙音,增加幻傷害,并降低目標(biāo)元素抗性,打BOSS下副本很適合。

凌波曲,使用迷仙引后可以隱身,5級以后增加迷仙引的范圍5米,可以說點(diǎn)了他迷仙引就是一個絕技,團(tuán)戰(zhàn)必帶。

倩女幽魂手游魅者天賦選擇攻略

醉扶歸,增加攻擊,而且被攻擊時有概率混亂目標(biāo),概率和自身強(qiáng)混亂有關(guān)。被動混亂,聽起來還是不錯,前提是強(qiáng)混亂高。

深院靜,增加防御,而且被攻擊時有概率沉默目標(biāo),概率和自身強(qiáng)沉默有關(guān)。被動沉默,聽起來還是不錯,前提是強(qiáng)沉默高。

齊天樂,強(qiáng)混亂,強(qiáng)眩暈,強(qiáng)定身均加強(qiáng),我覺得這個最適合平民,前面兩個只適合豪。


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