1、 呂蒙

嘟嘟隊的實際核心、吳弓隊真正的靈魂人物。曾猶豫了一下,呂蒙和劉備到底應(yīng)該誰居第一位,畢竟作為率土之濱最難出的幾個核心武將之二,呂蒙和劉備為核心的嘟嘟和蜀步均為一流強陣。但是,基于以下兩點理由,還是將呂蒙放在了核心武將排行榜的首位:第一,眾所周知,一賽季出鏡率最高的仍然是騎兵隊伍,特別是魏騎隊和菜刀隊,因此作為一賽季弓兵隊伍中最強力的組合,嘟嘟隊的封神地位難以撼動;第二,呂蒙相比于劉備而言,可以在開荒期間使用,在戰(zhàn)法經(jīng)驗緊缺的前期,白衣渡江不需升至很高級就能發(fā)揮不錯的作用。而坦白講,劉備實際上還是后期強將,前期發(fā)揮不出百分百實力。

2、 劉備

俗話說,無劉備,不蜀步。沒有劉皇叔的蜀步,不論如何組合,都難以稱得上是核心隊伍。原因在于,作為步兵隊伍,由于速度的劣勢必須要具備較強的生存能力和肉度,才能在八回合的戰(zhàn)斗中做到后發(fā)制人。作為率土第一奶爸,劉備的技能皇裔流離為指揮技不會被控制技打斷,50%的發(fā)動機率也能保證隊友每回合都有相當(dāng)大的可能性吃到回血加成。在后期技能滿級的情況下,輔助一些其它的減傷或防御技能,常常會讓對手有一種“越打兵越多”的絕望感。鑒于如此強大且穩(wěn)定的回血能力,不論是物理蜀步還是月英蜀步,都有和對手打一場硬碰硬的消耗戰(zhàn)的能力。劉大耳居率土第二神將的位置當(dāng)之無愧,比之呂大嘟嘟也是不遑多讓。

3、 張遼

雖然在二賽季、三賽季遼神的地位大為衰落,但是在一賽季,作為菜刀隊核心,其神將地位毋庸置疑。畢竟在一賽季中前期,對于大多數(shù)平民玩家而言,能拆出戰(zhàn)必斷金的依然是極少數(shù)。其疾如風(fēng)帶來的不僅在于速度優(yōu)勢,最可貴的地方是為友軍加成的每回合兩次普通攻擊,對于馬超這樣的強力武將而言,有張遼輔助,絕對會還你一個無比爆炸的輸出。賽季后期,隨著戰(zhàn)必斷金的橫行,遼神率領(lǐng)的菜刀隊在PK時作用會有所下降,但就打地、打守城隊而言,依然十分強力。

4、 貂蟬(群)

群貂蟬的卡包賽季中期才會出,因此也較為稀有。作為一賽季的幾大強力隊伍,完全體形態(tài)的群步陣容其實并不多見。如果說無劉備不蜀步,那么也可以說無貂蟬不群步。群貂蟬技能的強大之處在于,這是一個“無心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”的二合一結(jié)合體,且每個的強度均不低。常玩率土的朋友們肯定都明白,“無心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”各自拿出來,都可稱得上是排名前十的五星神技,兩相結(jié)合珍貴之處可想而知。且作為指揮技能,穩(wěn)定的發(fā)動也完全擔(dān)得起核心資格。

5、 曹操

有人說魏騎的核心是曹操,然而我卻并不這樣認(rèn)為,一賽季常見的魏騎搭配中,不論是荀彧、夏侯淵還是四星郭嘉、曹仁,和曹操技能的配合度其實并不高。之所以將曹操列在核心武將排行榜的第五位,是因為他的出現(xiàn)可以拯救一批短手神將。四星武將中,有幾個技能設(shè)計其實很不錯,例如張繡和徐庶,都是少見的百分百追擊武將,用得好可以提供十分爆炸的輸出。但是,攻擊距離的限制使原本就脆皮的他們又不得不站在前鋒位,因此戰(zhàn)損往往也高的嚇人。但是,搭配曹操可以較好地解決這個問題,后移至中鋒位,保證輸出的同時還可以有效降低戰(zhàn)損。況且曹操作為防御成長最高的騎兵武將,是前鋒的天然人選。

6、 荀彧

作為率土出貨率相對較高的五星武將,荀彧在本排行榜上能高居第六的主要原因在于,他可能是唯一一個對劉備技能產(chǎn)生克制的武將。因此,正如前文所述,筆者始終認(rèn)為魏騎的真正核心不是曹操,而是荀彧。有了荀彧的魏騎,在騎兵的加成下,依靠爆炸性的輸出,其實是不怕劉備的蜀步隊的。略微美中不足的一點是,荀彧技能為主動技,30%的發(fā)動機率也算不上高,戰(zhàn)斗中還是比較看臉的。

7、 馬超

有趣的一點是,作為同靠普攻吃飯的馬超,與其它菜刀隊不同的一點是,他其實是不怎么怕戰(zhàn)必斷金的。攻擊距離3的馬超站前鋒位,帶上回馬,對地方任何的武將而言都是一個巨大的威懾:只要你打我,我就反擊你。在主技能血濺黃沙的加成下,這樣的反擊傷害是巨大的,應(yīng)該可以說是一定會超過自身所受的傷害。帶給對手的后果就是“殺敵八百,自損一千”。因此,回馬馬超站前鋒的隊伍,很容易就直接攻破地方的大營位。

8、 賈詡

賈詡是筆者在率土之濱中用過的輸出最為爆炸的武將,甚至沒有之一。筆者用郝昭、劉備、賈詡組隊,一次打城皮時賈詡打出過近50000的輸出。這是滿紅夏侯淵、帶一騎、雄兵的情況下都沒有打出過的成績。作為一個輸出型武將,筆者將賈詡列為核心之一,原因在于其主技能算無遺策,是少有的與反計之策產(chǎn)生一定沖突的武將。什么意思呢?這就是說帶了賈詡的隊伍一般就不需要反計之策了。乍看之下似乎無厘頭,但仔細(xì)想一想,反計之策畢竟只能配給一隊,有嘟嘟的情況下幾乎一定會給嘟嘟帶上。率土這款游戲,其實可用的戰(zhàn)法遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于可用的武將。不少玩家都由于沒有足夠的戰(zhàn)法,使得很多的優(yōu)秀武將只能沉寂于倉庫之中。賈詡則可緩解這一難題,間接也就給了玩家更多的組隊自由度。且對于關(guān)銀屏、夏侯淵這種主動技發(fā)動率100%的常見武將,幾乎可以說是撞到了賈詡的槍口上,只能等賈詡爸爸教做人嘍。

9、 郝昭

郝昭其實并沒有什么常見的陣容搭配,所謂的魏步陣容真正用的玩家也是極少。但是,這并不妨礙筆者對郝昭的喜愛。用好郝昭的關(guān)鍵在于戰(zhàn)法。五星武將中,郝昭可能是唯一的免控武將(四星免控武將典型代表有高順、甘寧、凌統(tǒng)等)。郝昭不怕控,又有極強的抗揍能力,站前鋒位,帶上渾水摸魚、妖術(shù)這樣的控制技能,可以為整個隊伍提供一個好的輸出環(huán)境。臉好的話,可以從一開局就廢掉對方一兩個主力。其實率土這個游戲越是玩到后期,就越是控制技和控制型武將的天下,因此被動技帶來的免控能力就愈發(fā)顯得珍貴。

10、黃月英

對于排行榜的最后一位,筆者在張春華、孫權(quán)、周瑜和司馬懿中有過猶豫,但最終還是給了黃月英。率土之濱中,大多數(shù)的輸出型武將都是主動技,大多數(shù)的輔助型武將都是指揮技,而黃月英作為一個有著指揮技的輸出型武將,是十分獨特的。這就意味著,從戰(zhàn)斗的一開始,黃月英給對手帶來的傷害就已經(jīng)固定了,貫穿戰(zhàn)斗全程不受任何影響,及時武將陣亡了也是一樣。因此,有黃月英存在的隊伍可以保證會對地方造成傷害,不必?fù)?dān)心臉好還是臉黑。


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