指針來(lái)到2014年,CSGO仍在發(fā)育,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)方興未艾。這一年,玩家數(shù)飛速增長(zhǎng),一月突破100,000峰值后,在八月玩家峰值來(lái)到了250,000,在今天看來(lái),比賽的獎(jiǎng)金池略有拮據(jù),但也在不斷增加。

CSGO歲月如歌之2014 暗潮洶涌CSGO在起伏之中臻于完善

強(qiáng)隊(duì)開始爭(zhēng)奪巔峰王座,最經(jīng)典的較量自然是去年Major上NIP和fnatic的對(duì)決,最終后者拿走了第一個(gè)Major獎(jiǎng)杯。VeryGames (后來(lái)變成了Titan)在2013年底在各個(gè)線下大賽打出了一波連勝,手感火熱。還有一些值得注意的其他隊(duì)伍,如年底贏下了StarSeries的Virtus.pro,還有剛剛變陣的NAVI。

ESEA邀請(qǐng)賽S15拉開了2014的序幕,但規(guī)模并不大,僅有六隊(duì)參加,其中三隊(duì)值得注意:Titan,iBUYPOWER和Complexity。最終iBUYPOWER在決賽的北美內(nèi)戰(zhàn)中奪得冠軍。

之后也是一個(gè)小線下賽,DreamHack斯德哥爾摩邀請(qǐng)賽,但陣容更加豪華,包括NIP、fnatic、Dignitas和Titan。兩支瑞典豪門自然是奪冠大熱,但剛剛崛起的丹麥隊(duì)伍Dignitas也實(shí)力不俗。但Titan延續(xù)了去年年底的狀態(tài),在shox的出色發(fā)揮下拿走了冠軍獎(jiǎng)杯。但全程Bo1的賽制并不能完全展現(xiàn)隊(duì)伍的實(shí)力,含金量上略有缺失。

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這兩場(chǎng)比賽說(shuō)明CS: GO賽事仍在發(fā)育期,數(shù)量雖多,但在賽制上尚不完善,參賽隊(duì)伍也是零零散散?,F(xiàn)在很少有不到8支隊(duì)伍的比賽了,至于Bo1的賽制更是罕見。

下場(chǎng)比賽是3月的卡托維茲Major。這場(chǎng)比賽比較特殊,因?yàn)楸姸鄥①愱?duì)伍都多少有些奪冠可能。當(dāng)然了,NIP是配這個(gè)頭銜的,他們?cè)且踩允琼敿怅?duì)伍之一。另一支種子隊(duì)伍則是Titan,他們可能算是當(dāng)時(shí)的世界第一,也被很多觀眾認(rèn)為是冠軍侯選。

上屆冠軍fnatic也有機(jī)會(huì),但相比前兩支隊(duì)伍還是差點(diǎn)。還有些黑馬,諸如HellRaisers,即之前的Astana Dragons,一度排名top3。還有Dignitas,他們有著頗為出色的穩(wěn)定性。不得不提的還有Virtus.pro,主場(chǎng)作戰(zhàn)的波蘭人一向是CS: GO賽事的攪局者。

但沒(méi)人能預(yù)料到會(huì)發(fā)生什么。波蘭人不僅在家鄉(xiāng)奪得了冠軍,更是贏得讓人心服口服。整屆賽事他們僅丟一圖,小組頭名出線之后,他們?cè)诎霙Q賽擊敗了有著KRIMZ和olofmeister的LGB,最終在決賽2-0擊敗了兩極之一NIP。

他們的成績(jī)得益于出色的防守表現(xiàn)。Virtus.pro在CT方有著72.7%的勝率,在T方的表現(xiàn)也非常頗具進(jìn)攻性,一度被人們稱為Virtus.plow。奪冠的最后一塊拼圖則是選手本人的出色發(fā)揮,pashaBiceps貢獻(xiàn)出了1.38的rating,被評(píng)為MVP。

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Major之后,這支強(qiáng)大而穩(wěn)定的波蘭隊(duì)便在CS: GO歷史上留下了濃墨重彩的一筆,一直延續(xù)到幾年之后。

他們的狀態(tài)仍在延續(xù)。下場(chǎng)大賽是哥本哈根電競(jìng)節(jié),參加隊(duì)伍共有58支。這類電競(jìng)賽事很有老式CS比賽的韻味,隨著CS: GO賽事體系的完善,逐步退出了頂尖賽場(chǎng)。但當(dāng)時(shí)的強(qiáng)隊(duì)包括Titan、NIP、fnatic、Virtus.pro等還是悉數(shù)到場(chǎng),這場(chǎng)比賽暗示了他們未來(lái)幾個(gè)月的命運(yùn)。

Fnatic步履蹣跚,在半決賽0-2敗給了Dignitas,并列5-8名離開賽場(chǎng)。Major冠軍榮光不再。在卡托維茲發(fā)揮不佳的Titan也不復(fù)往昔,在輸給老鄉(xiāng)LDLC后,同樣以5-8名告別了哥本哈根。隨后shox選擇離隊(duì)。Virtus.pro則證明了Major冠軍絕非偶然,在輸給NIP之后獲得亞軍。至于后者,在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)依舊是CS: GO的強(qiáng)者。

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賽事不停,也誕生了一批新的冠軍。Zeus帶領(lǐng)NAVI在SLTV StarSeries IX連敗Titan和NIP,突破隊(duì)史贏得冠軍。DreamHack夏季賽,NAVI再次證明了自己,奪得亞軍。冠軍則是NIP的。Titan隕落之后,似乎沒(méi)人能夠阻止他們了。

北美那邊,swag離開Complexity之后加入了iBUYPOWER,并以MVP的發(fā)揮帶隊(duì)贏下了ESEA邀請(qǐng)賽S16。DreamHack瓦倫西亞的冠軍則是LDLC,他們?cè)跊Q賽擊敗了shox帶領(lǐng)的Epsilon。但LDLC在其他賽事的發(fā)揮就不盡人意了。

8月到來(lái),北美CS有了新鮮血液。Cloud9宣布簽下Complexity陣容,雖然2014年他們成績(jī)不佳,但在2015年將收獲頗豐。

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隨后到來(lái)是Gfinity 3,算是下屆Major ESL One科隆的熱身賽事。NIP在四分之一決賽被device帶領(lǐng)的Dignitas斬于馬下。丹麥人最近的穩(wěn)定發(fā)揮讓人們印象深刻。

DreamHack夏季賽表現(xiàn)不佳的fnatic選擇招入olofmeister和KRIMZ,之后一路殺到了四強(qiáng)。Titan終于是打了場(chǎng)漂亮仗,擊敗iBUYPOWER和fnatic后闖進(jìn)決賽。不幸的是,他們碰到了Virtus.pro,只能亞軍收?qǐng)觥?/p>

科隆之前,總體上看,NIP被認(rèn)為是世界最強(qiáng)的隊(duì)伍,他們有著無(wú)與倫比的穩(wěn)定發(fā)揮。GeT_RiGhT和f0rest依舊證明自己是最強(qiáng)雙人組,帶領(lǐng)NIP不斷前行。指揮雖然在Fifflaren和Xizt之間輪換,但卻行之有效。Gfinity 3的成績(jī)可能不算理想,但NIP絕對(duì)稱得上是Major的熱門。

他們也做到了。在支配了早期CS: GO賽場(chǎng)之后,跌落凡間的 NIP在決賽復(fù)仇fnatic,收獲了他們第一個(gè)也是至今唯一一個(gè)Major冠軍。長(zhǎng)久的付出終或回報(bào),GeT_RiGhT坐在獎(jiǎng)杯前痛哭流涕,留下了這張CS: GO史上經(jīng)典照片。

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這時(shí)賽事數(shù)量開始增加,2014年最后三個(gè)月被線下大賽填得滿滿當(dāng)當(dāng)。首先是SLTV StarSeries X,四支隊(duì)伍中fnatic脫穎而出。雖然說(shuō)沒(méi)有什么激烈大戰(zhàn),但兩次擊敗NAVI也算是可圈可點(diǎn)。fnatic可能沒(méi)有想到,這個(gè)經(jīng)典對(duì)決將在之后幾個(gè)月不斷上演。

緊隨其后的是DreamHack斯德哥爾摩邀請(qǐng)賽。在此期間,法國(guó)人又開始了自己的年度大戲,宮斗。Titan挖來(lái)了LDLC的三人組,Maniac、KQLY和apEX,之后迅速擊敗了fnatic和LDLC,證明了管理層的睿智。

下場(chǎng)大賽是Game Show S1總決賽,參賽隊(duì)伍包括NAVI,Virtus.pro和剛剛簽下s1mple的HellRaisers。最終NAVI在Bo5的較量中以3-2擊敗了有著未來(lái)狙擊手的HellRaisers。LDLC在SLTV StarSeries XI完成了對(duì)Titan的復(fù)仇,并在決賽上3-2擊敗NAVI。宮斗似乎為法國(guó)人帶來(lái)了兩支冠軍的有力競(jìng)爭(zhēng)者。

十月,賽程冗長(zhǎng)的FACEIT聯(lián)賽來(lái)到了決賽階段。fnatic打敗了iBUYPOWER、Virtus.pro和Dignitas強(qiáng)隊(duì)奪得冠軍,僅在決賽丟了一張地圖。

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這一冠軍也標(biāo)志著fnatic開啟了自己的統(tǒng)治。他們?cè)诳坡≈蟊闶荂S: GO的一支中堅(jiān)力量。StarSeries冠軍和DreamHack斯德哥爾摩的前四也證明了他們的實(shí)力。但隨后他們接連贏下了FACEIT聯(lián)賽、ESWC和Fragbite大師賽,這就有點(diǎn)說(shuō)法了。

DreamHack冬季Major將至,fnatic似乎從NIP手中接過(guò)了瑞典王朝的接力棒。四位選手都是頂級(jí)強(qiáng)者,指揮則是一位卓越的戰(zhàn)略家,他們?cè)诜朗胤胶庇新浜蟆?/p>

然而,有人奪走了fnatic的頭條。十一月,CS: GO見證了迄今為止影響最大的作弊事件。法國(guó)選手KQLY在Major開賽前一周被VAC了。且不說(shuō)這個(gè)封禁時(shí)間非常巧,一支效力于Major潛在冠軍的頂尖選手在自己的巔峰期被作弊封禁,這就更具話題度了。

Titan剛剛在DreamHack斯德哥爾摩擊敗了fnatic、NIP和LDLC等隊(duì)贏下冠軍。KQLY也在最近貢獻(xiàn)出了自己的傳世集錦,Dust2 A點(diǎn)的狙擊跳射,以至于后世將其稱為KQLY style。他的作弊丑聞?wù)痼@了CS: GO社區(qū)。繼承了LDLC三人組Major參賽資格的Titan也因此失去了參加DreamHack冬季Major的機(jī)會(huì)。

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但他并非唯一被禁賽的選手,效力于Epsilon的法國(guó)選手Sf在同一時(shí)段也因VAC被禁賽。

這屆Major的主角也并非fnatic。以shox、NBK-、Happy為核心組建的法國(guó)隊(duì)LDLC在陣容變換中找到了自己的巔峰,將獎(jiǎng)杯帶回了法蘭西。不幸的是,風(fēng)波未平,風(fēng)波又起,Major的鬧劇還未終止。

LDLC在小組賽中兩勝出線,其中一場(chǎng)勝利來(lái)自NIP。四分之一決賽對(duì)他們不太友好,因?yàn)樗麄兂榈搅薃組第二的fnatic。ESWC 2014和Fragbite大師賽上,瑞典人曾兩次擊敗他們。同時(shí)兩支隊(duì)伍還是人們眼中的奪冠熱門,這為這場(chǎng)四分之一決賽增添了更多戲劇。

雖然歷史對(duì)陣不佳,但火力全開的法國(guó)人在Dust2上還是牢牢壓制了對(duì)手。19-7的首殺對(duì)決和1.14的平均rating幫助他們成功拿下圖一。fnatic在cache干了回來(lái)??紤]到他們是當(dāng)時(shí)cache上的最強(qiáng)隊(duì)伍,這場(chǎng)勝利也是理所應(yīng)當(dāng)。圖三則是一張新圖,Overpass。由于它在上屆Major之后剛剛進(jìn)入圖池,大家對(duì)它還不甚了解。

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說(shuō)到這里,老觀眾應(yīng)該明白了,新觀眾可能也多多少少猜到了后續(xù)。決勝圖上fnatic的進(jìn)攻真是糟糕,僅得3分。之后他們又輸?shù)袅薈T的手槍局,比分來(lái)到3-13。這時(shí)他們利用像素bug使出了那招經(jīng)典的三架,olof boost。

olofmeister買了一把鳥狙,然后在隊(duì)友的幫助下跳到了警察車頭的矮墻上,在這里監(jiān)視著工地和A小。在這里他有著開闊的視野,更重要的是LDLC的隊(duì)員看不到他的位置,更別說(shuō)殺掉他了。法國(guó)人四處亂跑,毫無(wú)頭緒,因?yàn)樵谒麄兊囊暯侵?,他們每局都死得不明不白。而且無(wú)論他們打哪里,fnatic好像都提前知道了。

LDLC最終發(fā)現(xiàn)了fnatic的戰(zhàn)術(shù),然后在匪家研究出了自己的架點(diǎn)針對(duì)olofmeister,但為時(shí)已晚。他們還是輸?shù)袅?。賽后輿論甚囂塵上,大家對(duì)fnatic非常憤慨。更何況因?yàn)閒lusha被質(zhì)疑開掛,而且JW在DreamHack冬季賽2013上拒絕和NIP握手,他們?cè)缇蛯?duì)fnatic討厭透頂了。

裁判也是一頭霧水,他們先是要求重賽Overpass,后來(lái)發(fā)現(xiàn)LDLC在比賽中也用了像素bug,只是影響沒(méi)那么大,于是要求重賽三圖。最后,fnatic在社區(qū)的重壓之下選擇棄賽。LDLC進(jìn)入了決賽,擊敗了Major指定亞軍NIP。

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fnatic從Major失利中緩了過(guò)來(lái),贏下了2014年最后一個(gè)大賽,ESEA邀請(qǐng)賽S17。同時(shí),他們也毋庸置疑地成為了世界最強(qiáng),甚至稱得上是年度最佳。他們?cè)?014后半年的發(fā)揮過(guò)于穩(wěn)定,在眾多賽事中擊敗強(qiáng)隊(duì)接連奪冠,鮮有失利。若非Major上的種種離奇事件,他們可能會(huì)成為第一個(gè)Major雙冠王,同時(shí)完成線下五連冠。

最終HLTV年度排名將fnatic列為第一,為充滿爭(zhēng)議的2014年畫上了句號(hào)。Top 20選手當(dāng)中,我們也能看到fnatic和LDLC的崛起,但第一的殊榮還是GeT_RiGhT的。

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游戲類型:射擊游戲發(fā)售時(shí)間:2012-08-22游戲發(fā)行:Valve游戲制作:Valve游戲平臺(tái):PC,PS平臺(tái),XBOX平臺(tái)游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文,英文游戲標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)游戲,軍事戰(zhàn)爭(zhēng),團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,多人合作,策略,可模組化
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