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      索尼前主管:PlayStation游戲移植到Xbox并不值得

      來源:未知

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      發(fā)布時(shí)間:2024-12-05 10:05:19

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      Xbox在今年打破幾十年來延續(xù)的獨(dú)占策略,讓四款第一方游戲登陸了競爭對手平臺(tái)——Switch和PlayStation,主動(dòng)完成“破圈”。然而,玩家們可能不要指望競爭對手也會(huì)這么做。

      索尼前主管:PlayStation游戲移植到Xbox并不值得

      雖然SIE旗下第一方游戲在發(fā)售1-2年后往往會(huì)登陸PC平臺(tái),但登陸Xbox看起來仍然非常遙遠(yuǎn)。前SIE主管Shawn Layden近日分享了他對Xbox意圖擴(kuò)大更廣泛受眾的看法。

      Layden表示,Xbox從來不可能達(dá)到像PlayStation這樣多的玩家。他甚至稱即便是Xbox 360銷量勝過PS3的時(shí)代,Xbox 360也只不過在幾個(gè)地區(qū)領(lǐng)先。

      Layden認(rèn)為PlayStation廣泛的吸引力使其成為全球170個(gè)國家默認(rèn)游戲平臺(tái),因此,將大作移植到Xbox平臺(tái)根本不值得。

      他說:“我不知道這樣做是否值得。他們能獲得多少額外的銷量呢?”

      Layden表示,這樣做會(huì)對PlayStation的眾多游戲IP造成傷害。他指出,對于索尼加速讓游戲登陸PC這件事,粉絲們到現(xiàn)在仍然心懷不悅,如果再登陸對手平臺(tái),恐怕會(huì)造成大量玩家流失。

      不過,索尼最近嘗試了第三方發(fā)行的《樂高地平線大冒險(xiǎn)》。這款游戲已在PS5、任天堂Switch 和PC上發(fā)售,而PC版將RTX 4090推向了極限。

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