王者榮耀6月30日體驗(yàn)服停機(jī)更新公告
更新時(shí)間:6月30日20:25-22:25
更新內(nèi)容
一、英雄調(diào)整
1. 米萊狄
我們發(fā)現(xiàn)受到環(huán)境變化的影響,米萊狄的強(qiáng)度有一定的降低。考慮到米萊狄的作為法師也需要為團(tuán)隊(duì)提供足量的法術(shù)傷害,因此我們考慮將她的召喚物傷害調(diào)整為法術(shù)傷害以補(bǔ)充她在這方面的不足。
二技能:效果調(diào)整:機(jī)器人傷害類型由物理攻擊變更為法術(shù)攻擊
2. 孫臏
孫臏的二技能中存在一個(gè)感知較弱的效果,即在二技能生效期間可以提升隊(duì)友的冷卻縮減時(shí)間,這意味著隊(duì)友在使用技能時(shí)受到孫臏二技能效果后技能能更快的冷卻。但是在實(shí)戰(zhàn)中大眾玩家很難精確的使隊(duì)友享受到這項(xiàng)效果,二技能更多的被用來為隊(duì)友返還傷害和加速,本身預(yù)判隊(duì)友釋放技能的實(shí)際對(duì)大多數(shù)玩家來說也非常難以掌握,所以這個(gè)特性很多時(shí)候是被浪費(fèi)的。我們希望孫臏玩家能夠更明確的感知到這部分能力,所以將其改為了孫臏二技能被動(dòng)中常駐的效果。
二技能:效果調(diào)整:技能開啟時(shí)減少友方20%技能冷卻 → 被動(dòng):孫臏獲得5%(+3%/Lv)冷卻縮減。
3. 戈婭
我們了解到戈婭的獨(dú)特的移動(dòng)模式對(duì)于一些玩家來說不太適應(yīng),因此我們對(duì)她的操作手感進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在她的轉(zhuǎn)向、剎停都有更強(qiáng)的操控感。與此同時(shí),我們修復(fù)了一些會(huì)使戈婭機(jī)動(dòng)性異常的問題,因此我們?cè)跀?shù)值上也對(duì)其進(jìn)行一些補(bǔ)充調(diào)整,希望能幫助戈婭更好渡過較為困難的對(duì)線和發(fā)育期。此外我們對(duì)于戈婭普攻法球效果的限制有些嚴(yán)苛了,因此我們調(diào)整了戈婭的法球效果比例,使得法球類出裝對(duì)于戈婭更具有可選性。
被動(dòng):優(yōu)化移動(dòng)和攻擊時(shí)的轉(zhuǎn)向手感,優(yōu)化松手后的剎停速度,便于蹲草
被動(dòng):法球效果:30%->35%
被動(dòng):強(qiáng)化普攻:10(+5*英雄等級(jí))(+1.0Ad) → 50(+10*英雄等級(jí))(+1.0Ad)
一技能:150(+40/Lv)(+0.65Ad) → 200(+40/Lv)(+0.5Ad)
4. 楊玉環(huán)
楊玉環(huán)較高的上手門檻其實(shí)阻礙了玩家喜愛玉環(huán)的熱情。我們希望大家能夠更容易體驗(yàn)到楊玉環(huán)的玩法樂趣,都能夠更好的掌握楊玉環(huán)的核心技巧。我們將她強(qiáng)化普攻減少冷卻的性能直接投放到技能冷卻中,同時(shí)為楊玉環(huán)的二技能提供保底的控制和傷害效果收益,如此即使在大家嘗試使用楊玉環(huán)時(shí)無法在一開始精準(zhǔn)的用二技能套住敵人也能享受到部分效果,不至于感受到太強(qiáng)的挫敗感。
一技能:冷卻時(shí)間:6 → 5
一技能:強(qiáng)化普攻效果調(diào)整:移除減少所有技能1秒冷卻時(shí)間效果
二技能:暈眩時(shí)間:0.75 → 1 ;
二技能:冷卻時(shí)間:15(-1/Lv)→ 14(-1/Lv) ;
二技能:加速效果:50% → 30%
二技能:新增效果:對(duì)600碼范圍內(nèi)目標(biāo)造成125(+25/Lv)(+0.2Ap)法術(shù)傷害和0.5秒暈眩效果
三技能:冷卻時(shí)間: 60(-5/Lv) → 55(-5/Lv)
5. 魯班七號(hào)
被動(dòng)強(qiáng)化普攻:精準(zhǔn)系數(shù)25% → 30%
6. 不知火舞
一技能回退至與正式服一致
7. 桑啟
之前我們修改了桑啟的行走動(dòng)作,讓他對(duì)待戰(zhàn)斗時(shí)更加“嚴(yán)肅”,當(dāng)然,我們希望他偶爾也能夠調(diào)皮搗蛋。
原有的行走動(dòng)作會(huì)在特定情境下以彩蛋的形式在對(duì)局中出現(xiàn)。
二、峽谷調(diào)整
兵線刷新時(shí)間和金幣調(diào)整
10分鐘后兵線刷新間隔:33秒→27秒
弩車基礎(chǔ)金幣:73~89→66~81
炮車基礎(chǔ)金幣:91→82
三、裝備調(diào)整
寒霜襲侵
法球裝備的后期強(qiáng)度不及預(yù)期,因此我們略微寒霜襲侵的后期放大比例,此外,在實(shí)際使用中寒霜的法球增傷效果的內(nèi)置冷卻時(shí)間反而和需要持續(xù)作戰(zhàn)的場(chǎng)景格格不入,因此我們決定移除這一限制。
被動(dòng)-寒霜:對(duì)目標(biāo)的普攻法球額外造成25%傷害,持續(xù)5秒,該效果有10秒冷卻 → 對(duì)目標(biāo)的普攻法球額外造成30%傷害
被動(dòng)-精準(zhǔn):普攻額外造成傷害:60(+2*英雄等級(jí)) → 60(+5*英雄等級(jí))
四、問題修復(fù)
修復(fù)了戈婭連續(xù)松按普攻可以獲得過量加速的問題;
修復(fù)了戈婭使用一技能后獲得過量加速的問題;
修復(fù)了戈婭使用二技能快速接一技能,速度偶現(xiàn)歸零的問題;
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