王者榮耀7月19日英雄調(diào)整

一、百里守約

王者榮耀7月19日英雄平衡性調(diào)整 7月19日英雄改動(dòng)

調(diào)整了守約二三技能消耗子彈的邏輯,使守約能夠更加靈活的進(jìn)行技能抉擇。

二技能:效果調(diào)整:存儲(chǔ)子彈數(shù) 2→3

二技能:技能傷害:600(+120/Lv)(+2.5Ad)→580(+120/Lv)(+2.5Ad)

三技能:效果調(diào)整:與二技能共用子彈,每次消耗1枚

三技能:冷卻時(shí)間:25(-5/Lv)→20(-5/Lv)

特性條:效果調(diào)整:顯示伏擊效果層數(shù) → 顯示當(dāng)前子彈數(shù)量

二、趙懷真

王者榮耀7月19日英雄平衡性調(diào)整 7月19日英雄改動(dòng)

趙懷真依舊過(guò)于強(qiáng)勢(shì),繼續(xù)下調(diào)前期能力以優(yōu)化對(duì)抗體驗(yàn)

二技能:冷卻時(shí)間:6→8(-0.4/Lv)

二技能:招架傷害:250(+60/Lv)(+0.3Ad)~500(+120/Lv)(+0.6Ad) → 200(+40/Lv)(+0.3Ad)~350(+70/Lv)(+0.6Ad)

二技能:招架最大傷害所需蓄力時(shí)間:1→1.5

三技能:冷卻時(shí)間:45→55(-5/Lv)

三技能:吸收傷害量的特性條:對(duì)手不可見→對(duì)手可見

三、戈婭

王者榮耀7月19日英雄平衡性調(diào)整 7月19日英雄改動(dòng)

調(diào)整戈婭普攻傷害以維持強(qiáng)度平衡

普攻傷害:10(+0.22Ad) → 6(+0.22Ad)

四、鏡

王者榮耀7月19日英雄平衡性調(diào)整 7月19日英雄改動(dòng)

鏡的爆發(fā)傷害讓人難以招架,因此對(duì)一技能的傷害進(jìn)行一定的回收,以優(yōu)化與鏡對(duì)抗時(shí)的體驗(yàn)

一技能傷害:40(+65/Lv)(+0.7Ad) → 60(+60/Lv)(+0.6Ad)

五、沈夢(mèng)溪

王者榮耀7月19日英雄平衡性調(diào)整 7月19日英雄改動(dòng)

“你跑得太快啦!”

沈夢(mèng)溪前期支援能力過(guò)強(qiáng),因此下調(diào)二技能前期的加速和暈眩效果,保證對(duì)抗體驗(yàn)合理

二技能:眩暈時(shí)間:1 → 0.75

二技能:增加移速:100% → 70%(+6%/Lv)

王者榮耀

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游戲類型:角色扮演

游戲平臺(tái):安卓,蘋果,pc

游戲特征:競(jìng)技,應(yīng)用寶

更新時(shí)間:2024-08-07

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