的貫通魔法 = 33%

附加傷害修正:

當有一個以上附加傷害修正, 則將其數(shù)相乘

弓手對騎士攻擊 = 40%

弓手+法師對[任何角色]]造成近戰(zhàn)攻擊 = 50%

特定敵人的防御減傷(例子)

副都中, 自由任務(wù)魔獣討伐(任務(wù))的黑龍 = 90%

湖都中, 主線任務(wù)暴龍(任務(wù))的紅龍 = 80%

凍結(jié)中 = 130%

屬性傷害加成 = 200% (火->冰,火->木, 冰->火) (有放大紅字效果)

屬性傷害減少 = 50% (冰->木,冰->冰,火->火) (有縮小藍字效果)

回復(fù)計算

最終回復(fù)= 基本回復(fù) x 附加回復(fù)修正(如有) + 武器回復(fù)加成

基本回復(fù)= 攻擊力 x 4%

武器回復(fù)加成= 攻擊加成等級 x 3

附加回復(fù)修正(例子):

盲奶能力 = 110%

花奶能力 = 110%

不良奶能力 = 120%

計算例子

以魔法兵団隊長為例, 測試角色為下:

LV 60
ATK 6200
HP 3770
武器攻擊加成 18

其傷害為: 6200 x 10% + 18 x 10 = 800由于此角色有貫通魔法, 攻擊能貫穿第一個敵人, 對其后的敵造成傷害, 而其“特別傷害效果”為33%

因此, 對后排敵人的傷害為

6200 x 10% x 33% + 18 x 10 = 384 (去除小數(shù)位)

注: 一般來說, 敵人的武器防御加成為0

關(guān)于防御力驗證

因為游戲沒有防御數(shù)值,假設(shè)大家基礎(chǔ)防御值一樣

之后把武器防御值+2,

角色被擊中的傷害由35->15

由此可見強化武器會有明顯效果。

來自玩家的測試:

“小弟剛才于副都的FreeQuest:副都之警備進行測試。”

先從結(jié)果來說 角色的等級、星數(shù)、職業(yè)(除了盾遠程傷害減半)跟防御沒有關(guān)系。

“角色技能(Ability)與防御Bonus是暫時已知傷害減少的因素。”

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