《完美音浪》開發(fā)商 Tango Gameworks 在今年早些時(shí)候險(xiǎn)些被完全關(guān)閉,即便其開發(fā)的游戲大獲成功,微軟都承認(rèn)其“所有關(guān)鍵指標(biāo)和預(yù)期都實(shí)現(xiàn)了突破”。好消息是,《絕地求生》發(fā)行商 Krafton 在最后一刻介入,在工作室宣布關(guān)閉三個(gè)月后收購了它。
現(xiàn)在,工作室即便經(jīng)歷了動(dòng)蕩,工作室似乎仍十分樂觀??偨?jīng)理 Colin Mack、創(chuàng)意總監(jiān) John Johanas 和開發(fā)總監(jiān) Kazuaki Egashira 在接受 4gamer 采訪時(shí)都表達(dá)了樂觀的看法。
Egashira 表示,工作室正在嘗試突破性 IP 的目標(biāo)沒有任何改變:“Tango Gameworks 的目標(biāo)仍然是 IP 創(chuàng)作,雖然從無到有創(chuàng)造一些東西所需的能力和思維并不輕松,但我們擁有具備做到這些的專業(yè)知識(shí)的團(tuán)隊(duì),我們還想要擴(kuò)展。”
公司目前確實(shí)在擴(kuò)展,官方網(wǎng)站正在招聘未來項(xiàng)目的多個(gè)職位。
Johanas 則補(bǔ)充,他希望 Tango 能夠“成為一家讓開發(fā)者們感覺作品是他們的寶貝,而不僅僅是需要完成的任務(wù)的工作室。”Mack 則表示:“我們希望為所有至今為止一直支持 Tango GameWorks 的人制作獨(dú)特而有趣的游戲,請(qǐng)大家多多期待。”
正如我們?cè)缧r(shí)候報(bào)道的一樣,Mack 還在采訪中表示,團(tuán)隊(duì)正在“積極考慮”制作《完美音浪》的續(xù)作,但目前還不確定這就是它們的下一個(gè)項(xiàng)目。