首先了解一下異常狀態(tài),異常狀態(tài)包括以下7種,還有一種“封印”(不能使用必殺)似乎一直沒有實裝,不用考慮。

異常狀態(tài)名 說明
持續(xù)受到傷害
中毒受到的傷害=最大HP*毒系數(shù)(每4秒1次共12次)
毒系數(shù)=無效(毒耐性)or  2.5%(通常)or  5%(毒弱點) (己方似乎都是5%)
重復(fù)中毒會從最后中毒的時點開始重新計算中毒時間,受到的單次傷害跟毒的疊加次數(shù)無關(guān)
減速 移動速度降低
暗盲 無法使用遠程的通常攻擊,必殺技不受影響依然可以發(fā)動
冰凍 無法移動和攻擊,被冰凍時受到的傷害增加
眩暈 無法移動和攻擊,眩暈中的騎士不能防御遠程攻擊
白骨化 角色屬性降低
詛咒 在詛咒中受到攻擊的話會附加固定傷害

中毒

因為現(xiàn)在最平民的組隊方式是紅綠色戰(zhàn)僧組合,所以跟毒屬性的怪互毆似乎不可避免中毒,根據(jù)游戲的機制可以有幾種對策

對策1:使中毒傷害減少

中毒傷害是根據(jù)角色HP最大值的百分比計算的,所以HP越少的角色受到的毒傷越小,我們可以用武器商或者奶這類貧血角色沖在最前面迎擊毒怪,大部隊跟在后面輸出。

對策2:使用必殺技回避

發(fā)動必殺技時角色是無敵的,所以法力充足的時候可以用必殺技直接殺傷敵人并且避免自己中毒。

對策3:空氣墻

角色走到敵人身邊馬上折返,讓敵人攻擊落空。這個操作比較高端,對行動緩慢的BOSS(比如石頭人)有特效,使用有移動加速技能的角色比較容易成功。

最后一種不是對策的對策,如果你培養(yǎng)了遠程角色可以拉出來。

減速

對近戰(zhàn)來說,減速效果很麻煩,但應(yīng)該還不算太致命,應(yīng)對起來跟對毒差不多,盡量只讓1-2名非主攻角色承受減速怪的攻擊,其他角色趁機輸出

暗盲

暗盲怪有近戰(zhàn)遠程兩種攻擊方式,效果是讓遠程角色無法使用普通遠程攻擊,對大眾紅綠隊沒有影響。遠程部隊需要快速擊破或者換線躲避黑霧,如果你有女仆妹抖的必殺來解除黑暗也可。

其它異常

其它異常很少見,幾乎都是BOSS必殺技的附帶效果,如果想回避這些異常就需要使用己方必殺來打斷敵人必殺

自爆兵

處理自爆兵非常簡單,只要讓一個角色靠近他們,即將接觸的時候折返回來,原理跟空氣墻相同但是因為不會受到反應(yīng)很快的普通攻擊,所以非常容易成功,但是這里要注意一點,因為自爆兵在走進戰(zhàn)場的6*3方格之前會取消自爆動作,所以不能太著急,一定要等他們進方格了再引爆。實在手殘的可以用必殺技回避。

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