主流隊(duì)伍:4戰(zhàn)士+1僧侶隊(duì)伍

戰(zhàn)士是游戲中最常見的職業(yè),暴擊率40%,攻擊速度1.5秒/下。簡(jiǎn)單粗暴,直接有效,大家都愛用。加入恢復(fù)之后能提高存活率和持續(xù)作戰(zhàn)能力。

本隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì):成型快,戰(zhàn)士卡牌也比較多,容易組成。

操作簡(jiǎn)單,作為菜刀隊(duì)伍一擁而上直接狂毆。

本隊(duì)伍的劣勢(shì):敵人的遠(yuǎn)程職業(yè)不強(qiáng)大,所以能克制戰(zhàn)士的情況不多。

BOSS戰(zhàn)斗的時(shí)候調(diào)整火力和操作就好了。

戰(zhàn)士隊(duì)伍適合沒有什么特別優(yōu)秀卡牌的開局。變種是3戰(zhàn)士+1僧侶+1控場(chǎng)。和上面隊(duì)伍的區(qū)別就是加入控場(chǎng)或者輔助職業(yè),后期能有更好的適應(yīng)性。

穩(wěn)定隊(duì)伍:3法師+1僧侶+1前排

法師相對(duì)于弓手能提供更多的范圍傷害,在清場(chǎng)的能力方面比較優(yōu)秀。如果你沒有抽到足夠多的前排職業(yè),可以嘗試這種法系為主的職業(yè)。

本隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì):配合穩(wěn)定,清小雜怪的效率較高。

娛樂性強(qiáng),法師擁有多樣的技能和必殺,可以玩出很多花樣。

本隊(duì)伍的劣勢(shì):前線近戰(zhàn)職業(yè)的生存壓力較大,一般用肉盾性騎士擔(dān)當(dāng)。

遠(yuǎn)程攻擊面對(duì)部分盾牌敵人會(huì)有攻擊懲罰。

這種遠(yuǎn)程隊(duì)伍適合玩過很多RPG游戲的老玩家。雖然培養(yǎng)這樣的隊(duì)伍需要比較多的資源投入,但是帶來的樂趣也是同等的。

其他平民隊(duì)伍

雖然說游戲的設(shè)計(jì)中是鼓勵(lì)大家嘗試不同的隊(duì)伍組合,但實(shí)際上的一些細(xì)節(jié)讓組隊(duì)的選擇有一些原則。在組隊(duì)之前請(qǐng)先明白,戰(zhàn)斗的MANA珠子是根據(jù)上場(chǎng)職業(yè)掉落。

所以最好不要在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中上場(chǎng)太多的職業(yè)花色。一般認(rèn)為三色隊(duì)伍已經(jīng)是極限,再多就會(huì)導(dǎo)致必殺技卡MANA珠。其他平民隊(duì)伍只要把上場(chǎng)職業(yè)控制在三色以下,甚至雙色,基本都能在前期玩的很開心。

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