一、狀態(tài):

封技:無(wú)法使用技能

麻痹:無(wú)法行動(dòng)

混亂:無(wú)法使用技能(暫無(wú))

中毒:下次攻擊之后損失生命

禁怒:怒氣無(wú)法增長(zhǎng)

暈眩:無(wú)法行動(dòng)

石化:無(wú)法行動(dòng)

灼傷:下次攻擊時(shí)損失生命

二、天賦:

暗殺:對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高,擁有警戒效果的目標(biāo)不受影響。

警戒:上場(chǎng)對(duì)1、2次受到的傷害減少,且永久不受暗殺效果影響

壓制:自身生命值高于目標(biāo)時(shí),對(duì)其造成的傷害增加

力戰(zhàn):攻擊增加

命格:增加生命上限1000

氣勢(shì)3:初始怒氣+3

氣勢(shì)4:被普通攻擊時(shí)40%概率令攻擊者降低1點(diǎn)怒氣

暴擊:暴擊概率增加

格擋:格擋率增加

閃避:閃避率增加。

霸者:最終造成的傷害增加

重傷:暴擊率增加,暴擊時(shí)的傷害倍數(shù)增加傷害。

暴怒:免疫眩暈石化效果,受到物理傷害減少

狂怒:每減少一定的生命,造成的傷害也會(huì)增加

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