☆對(duì)軍寶具(B)-羅生門(mén)大怨起☆

1、對(duì)敵方單體進(jìn)行超強(qiáng)力的攻擊

2、強(qiáng)化解除

3、防御力下降

☆固有技能☆

鬼種之魔:

我方全體的攻擊力提升(3回合)

自身的寶具威力提升(3回合)

重整架勢(shì):

自身的弱體狀態(tài)解除

HP恢復(fù)

變化:

自身防御力大幅度提高(1回合)

防御力提高(3回合)

☆職介技能☆

狂化:

自己的Buster卡性能提升(8%)

☆從者詳評(píng)☆

茨木作為游戲又一位單體爆發(fā)型狂階,與前輩從者特別是定位用法相似的海叔、狼叔相比,其各方面能力都是大同小異的。特色技能鬼種之魔能對(duì)全隊(duì)帶來(lái)等同于同等級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力的攻擊加成,而對(duì)茨木自身則還要加上幅度更高的寶具威力Buff,雖然兩個(gè)效果都是持續(xù)3回合,但對(duì)于茨木來(lái)說(shuō)短時(shí)間攢出第二發(fā)寶具難度很大,所以該技能算是幅度極高的爆發(fā)技。茨木寶具的強(qiáng)化解除效果是其第二大特色,雖然是先造成傷害再解除強(qiáng)化導(dǎo)致無(wú)法避免無(wú)敵回避、防御力上升等不利因素,但總體來(lái)說(shuō)依然是實(shí)用的特效,寶具的第二個(gè)特效防御力DeBuff在面對(duì)厚血boss也是實(shí)用的效果。

身為狂階使得茨木泛用性很高,但相應(yīng)的也帶來(lái)了生存能力弱的狂階通病。雖然A級(jí)的變化技能能在一回合內(nèi)大幅度加防、并在余下兩回合提供仍然不低的防御力Buff,是實(shí)用的防御技能,但對(duì)于狂階的茨木來(lái)說(shuō)后兩回合還是不夠穩(wěn)當(dāng);同樣重?cái)[架勢(shì)的回血量也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,有時(shí)甚至無(wú)法抵消來(lái)自小怪的平砍傷害。不過(guò)重?cái)[架勢(shì)的自身弱體解除效果非常實(shí)用,可以在面對(duì)控制系以外的DeBuff從者時(shí)保全茨木的爆發(fā)輸出能力。

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