在以此為基調(diào)上,為了更好展現(xiàn)場景相關(guān)的素材效果,美術(shù)策劃繪制了一張橫版效果圖。然后進(jìn)行了像素化。

(橫版效果圖)

復(fù)蘇魔女美術(shù)設(shè)計(jì)大爆料 伊敏瑟倫背后故事

(像素化之后的全景)

復(fù)蘇魔女美術(shù)設(shè)計(jì)大爆料 伊敏瑟倫背后故事

這個(gè)場景,也是玩家在進(jìn)入伊敏瑟倫后的第一個(gè)動(dòng)畫,陽光透過茂密的枝葉照射在地面上,林中似乎有著霧氣,空中飄散著微弱的熒光,少女前進(jìn)著,這是和陰暗的時(shí)之塔完全不同的世界。

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美術(shù)策劃使用了不少元素來讓這個(gè)森林看起來不普通。

從造型上來說,伊敏瑟倫的樹木的枝干會更粗壯,枝葉會更急密集,藤蔓也更加扭曲,常識里比較小的植物(比如蘑菇)也會變得更加巨大,樹木的底部會生長發(fā)光的水晶礦物;

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從顏色上來說,用色會更加大膽,會大面積的在植物中使用亮黃色、亮橙色、亮紫色,并提高高光處的亮度,來展現(xiàn)魔法感和不真實(shí)感。

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按照設(shè)定,伊敏瑟倫曾經(jīng)也有著繁華的都市和宮殿,所以除了植被以外,美術(shù)策劃也需要繪制很多城市遺跡,總體就是圍繞“殘?jiān)珨啾?rdquo;這個(gè)氛圍來營造了,通過斷倒在地的石柱、殘缺依稀能看見精細(xì)度的拱券、以及建筑上的青苔&藤曼來展現(xiàn)。

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怎么設(shè)計(jì)魔法森林里的人?

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在游戲劇情設(shè)定中,因?yàn)橐粓鰹?zāi)難,這個(gè)世界的大部分人都被魔法侵蝕,變成了魔法生物。

有一部分還能擁有自己的意識,但有一部分已經(jīng)完全失去意識,脫離人類身份了。

所以在設(shè)計(jì)的時(shí)候,大部分的居民,都沒有保持人形,主要形態(tài)還是昆蟲/植物,只有少數(shù),比如祭司弗萊爾,還保持著完整的人類形態(tài)。

玩家在這個(gè)世界進(jìn)行冒險(xiǎn)的時(shí)候,會遇到這些原住民們,并觸發(fā)不同的劇情和任務(wù),他們是敵也是友,大家可以帶著期待進(jìn)入游戲體驗(yàn)!

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