裝備的評分高并不能說明裝備很好,因為隨機(jī)屬性有些是沒用的,但是卻評分很高,比如法術(shù)攻擊,法術(shù)暴擊,各種抗性,其實對游俠來說完全沒有收益,所以不要執(zhí)著于評分,適合自己的屬性更重要。

第二點(diǎn)

關(guān)于充值的一些個人感想,這個游戲可以充錢也可以不充,都可以玩的不錯,RMB玩家的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在前期裝備成型快,技能等級高,寶石等級高,品質(zhì)好,但是到了后期差距會慢慢縮小,所以不會出現(xiàn)RMB玩家秒天秒地秒空氣的情況,充值還是量力而行,游戲而已。

第三點(diǎn)

關(guān)于DPS的問題,很多人裝備好,傷害不高,很多人裝備一般,傷害爆炸,我覺得主要因為兩個原因,第一點(diǎn)是DPS手法以及循環(huán)的問題,因為符文技能和天賦對大家來說都是大同小異的,只是自己手法會影響DPS,第二點(diǎn)就是對BOSS的了解程度,對BOSS技能時間軸的一個熟悉與不熟悉,比如BOSS馬上要擊飛或者眩暈了,哪怕爆發(fā)好了也不要開,因為你打不完一個完整的爆發(fā),或者說如果對BOSS技能熟悉,就可以在跑位的過程中集中精力打DPS循環(huán),而不用分神去看BOSS的技能。

第四點(diǎn)

這是個團(tuán)隊游戲,個人再強(qiáng)也不可能單挑BOSS,所以能不能過BOSS最重要的是每個人之間的配合,團(tuán)隊執(zhí)行力,最后看的才是裝備的問題,當(dāng)然裝備也是必不可少的,畢竟這是個看數(shù)據(jù)的游戲

最后附上一張我自己打普通永茂2號BOSS的秒傷和屬性面板,歡迎大神一起討論。

魔焰兩件套+扭曲兩件套 其他散件沒套裝 22000評分 攻擊639 暴擊15% 秒傷6600

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