《師父》雖然是一個硬核動作游戲,但是它的劇情也非常不錯,游戲二周目玩家可以選擇饒恕BOSS從而達(dá)成武德結(jié)局,會觸發(fā)另外的過場動畫。
一、武德結(jié)局觸發(fā)前置條件
1、需要通關(guān)一周目,一周目無法觸發(fā)武德結(jié)局。
2、從二周目從頭開始,在每關(guān)的BOSS處觸發(fā)。
二、武德結(jié)局觸發(fā)方式
1、在每一場BOSS戰(zhàn)中,第一階段正常打,第二階段只招架和格擋,打BOSS的架勢條,然后在打破架勢條后不處決,等待幾秒鐘提示結(jié)束后再次擊破架勢條,即可觸發(fā)【饒恕】選項,之后就會有新的過場動畫。
每這樣過一個BOSS,都會獲得一個相對應(yīng)的護(hù)符,五個BOSS共計五個護(hù)符。
2、在最終BOSS中也是只招架和格擋,第二階段的操作和上述方法相同,饒恕后會進(jìn)入第三階段。
3、第三階段中,主角和BOSS都沒有血條,需要強制打破BOSS架勢條,打完即可觸發(fā)物的結(jié)局。
三、結(jié)局解析
1、武德結(jié)局觸發(fā)方式比較難,需要對BOSS的攻擊模式非常了解,能夠招架、格擋住BOSS的每個攻擊,打滿架勢條,這也符合了“寬恕往往比復(fù)仇要難”這句話。
2、其實也并不能稱作真假結(jié)局,只能說是兩種結(jié)局,第一種主角成功復(fù)仇,了解了心愿;第二種主角領(lǐng)悟了武德,最后一覽眾山小,成為一代宗師。
3、官方的敘事結(jié)構(gòu)非常優(yōu)秀,一周目強制復(fù)仇,讓玩家打爽了,消了氣,二周目再來考慮饒恕,而不是強制讓玩家選擇原諒。