無(wú)悔華夏三國(guó)兵種克制 兵種克制關(guān)系攻略

首先就是關(guān)于騎兵的克制問(wèn)題,騎兵的沖鋒能力很強(qiáng),突襲能力也非常強(qiáng)大,適合打閃電戰(zhàn),是游戲中的主力兵種之一。騎兵可以克制普通的步兵,極強(qiáng)沖擊能力可以輕松突破坦度比較高的步兵。但是騎兵自身也會(huì)被槍兵克制,槍兵的陣型比較嚴(yán)密,加上槍的長(zhǎng)度比較突出,可以用來(lái)壓制騎兵。

 

步兵是每個(gè)國(guó)家最初始就具備的兵種,也是表現(xiàn)力最中規(guī)中矩的兵種,特點(diǎn)是坦度比較高,作為前排比較好用??梢暂p松地克制弓箭手和槍兵。槍兵的特點(diǎn)就是密集、進(jìn)攻規(guī)范,除了克制騎兵以外還能克制車兵,以速度取勝的兵種在槍兵手上都占不到任何優(yōu)勢(shì),所以在面對(duì)突襲類的兵種時(shí)都可以派出槍兵。

 

弓箭手的最大優(yōu)點(diǎn)就是坦度低,但是攻擊范圍非常遠(yuǎn),槍兵雖然攻擊范圍也不近,但比起來(lái)還是大巫見(jiàn)小巫,也正因如此槍兵喪失了原有的優(yōu)勢(shì),只能被弓箭手完美克制。弓箭手又和騎兵相互克制,基本上就是比誰(shuí)的進(jìn)攻更加迅速且凌厲。車兵的本質(zhì)跟騎兵差不多,但是攻擊力要更高,移動(dòng)速度也更快,可以完美克制弓箭手和步兵。

 

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