襄樊之戰(zhàn)劇本工匠出身解析:

一、為什么要選工匠?

1、天蓬

入行一把刀,經(jīng)驗(yàn)全靠砍。選擇了“工匠”后,可以免費(fèi)獲得兩把橙武,其中的“非攻”是一把可以養(yǎng)成的武器,這也是游戲里首次出現(xiàn)的武器養(yǎng)成玩法,有點(diǎn)新鮮。這也是非常適合前線打架與打野愛(ài)好者的職業(yè)!職業(yè)武器非攻與古錠刀也是可以研究一些花活的存在!比較通用的職業(yè)!

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2、韓信

我認(rèn)為選擇工匠出身最大的好處就是,如果你身處航母區(qū),又是快攻好進(jìn)分子,那么這個(gè)工匠本身是很適合的,選擇這個(gè)出身,可以直接解放【公孫瓚】,直接讓公孫瓚和凌統(tǒng)都變成T0級(jí)別的武將,那么真正的【白馬義從】或?qū)拇爽F(xiàn)身!

3、馬克瑞登

工匠?出身?,與?速度流?關(guān)妹?,以及?橫戈?的?更新?加強(qiáng)?,都讓?關(guān)銀屏?在?新賽季?再次?受到?關(guān)注?,我們可以一起?等待?新賽季?的?開(kāi)發(fā)?和?實(shí)戰(zhàn)?。

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二、工匠有哪些的效果?

1、韓信

(1)船只行軍有5%的速度加成

這個(gè)特性很適合快攻盟的來(lái)進(jìn)行選擇,在這個(gè)劇本中,連對(duì)沖關(guān)口都是水道關(guān)口,可想而知的是,工匠特性對(duì)于進(jìn)攻方擁有極大的戰(zhàn)略縱深可以去拉扯,因此對(duì)于滿紅來(lái)說(shuō),這個(gè)特性相當(dāng)合理。

(2)鍛造時(shí)銅幣+鐵礦消耗降低5%

實(shí)際上看起來(lái)沒(méi)多少,但搭配上曹植這個(gè)打鐵武將,積少成多,省下的銅幣又可以打多幾把武器了。

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(3)獲得成長(zhǎng)型武器【非攻】(賽季末刪除)

對(duì)于某些大佬而言,這應(yīng)該就是一個(gè)【金貨布】,因?yàn)閷傩砸话悖?0%的減傷對(duì)于大佬滿減傷到處跑的隊(duì)伍來(lái)說(shuō),實(shí)際上有點(diǎn)雞肋。但是給到一些平民玩家的輔助,還是能大幅提升減傷上限的。

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(4)獲得武器【古錠刀】(賽季末刪除)

強(qiáng)力內(nèi)卷型武器!滿紅玩工匠就是為了這個(gè)!不為別的,能將速度和武力完全并排的強(qiáng)力武器!可以想象得到的是:公孫瓚、孫尚香、凌統(tǒng)這類(lèi)武將得到大幅增強(qiáng)!

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三、工匠的實(shí)戰(zhàn)效果如何?

1、馬小超

適合帶古錠刀的比如凌統(tǒng),凌統(tǒng)速度屬性可以提高他自帶戰(zhàn)法的增傷效果。45級(jí)全速加點(diǎn)的凌統(tǒng),戰(zhàn)斗中加上兵種、科技的加成,達(dá)到了364,可以提供37.66%的增傷。與此同時(shí),武力值也提升了100多點(diǎn),達(dá)到了364,真的是事半功倍了。

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配合這個(gè)裝備,我把奸雄騎改成這樣了。全速加點(diǎn)的凌統(tǒng),加上雙先攻的效果,必定第一個(gè)出手打當(dāng)鋒。同時(shí)有必中效果在,也不怕遇到規(guī)避,打不出突擊戰(zhàn)法了。從打當(dāng)鋒拆效果的角度來(lái)講,非常完美了。

其他隊(duì)伍的話,很多要加速度的武將都可以用。比如關(guān)關(guān)魏、關(guān)關(guān)張里的關(guān)妹;群弓里的SP袁紹,還有經(jīng)常在速攻隊(duì)出現(xiàn)的太史慈、夏侯淵等等。這邊我給大家羅列了一些經(jīng)常會(huì)用到的速攻武將。

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像凌統(tǒng)、SP袁紹、關(guān)妹、張遼,武力和速度屬性差值小,用這個(gè)裝備性價(jià)比會(huì)高一些;而太史慈、孫尚香、夏侯淵,差值比較大,用這個(gè)裝備性價(jià)比就低了。所以大家可以根據(jù)自己隊(duì)伍情況,考慮一下要不要選工匠搞這把武器了。

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2、森林與田

迅擊古錠刀比較主流的用法是放在凌統(tǒng),sp袁紹,關(guān)妹這些卷速度達(dá)人身上。在這里科普一下全武將速度線表,不含加點(diǎn)

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3、天蓬

天蓬想了一下,目前幾個(gè)主流加速度的武將,全速度的情況下加一些裝備可以超過(guò)武力。全速度裝小伙伴們準(zhǔn)備好了嗎?加速度就是加武力,凌統(tǒng)吳騎、關(guān)妹、sp袁紹還是非常香的!

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4、馬克瑞登

(1)關(guān)妹隊(duì)伍

迅擊古錠刀的武器特效,速度能夠轉(zhuǎn)化武力,那么對(duì)攜帶該武器的武將來(lái)說(shuō),加1點(diǎn)速度則收到2點(diǎn)收益。進(jìn)一步推動(dòng)了速度流關(guān)妹體系。由于?尚?未?了解到?新武將?和?新戰(zhàn)法?,因此?目前給出的?隊(duì)伍?還是?現(xiàn)有的?配法?。關(guān)妹?現(xiàn)?存的?流派?主要為?三?勢(shì)關(guān)?和?關(guān)關(guān)張?。

三勢(shì)關(guān):三勢(shì)關(guān)的優(yōu)勢(shì),關(guān)妹太史慈(關(guān)妹樂(lè)進(jìn))從開(kāi)荒切換到戰(zhàn)斗比較流暢。

關(guān)關(guān)張:張飛關(guān)妹蔡文姬也能開(kāi)荒成型,但開(kāi)荒穩(wěn)定性低于三勢(shì)關(guān)。且同時(shí)由于關(guān)羽的7統(tǒng)限制,導(dǎo)致比三勢(shì)關(guān)成型到戰(zhàn)斗要稍慢。

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(2)速度流三勢(shì)關(guān)的變化

關(guān)妹由于全速度流(可選擇加20-30點(diǎn)統(tǒng)),橫戈戰(zhàn)法肯定由關(guān)妹攜帶。由于關(guān)妹全速度流,兵書(shū)最大化收益是紫色兵書(shū)選擇神機(jī)。由于橫戈帶動(dòng)的是持續(xù)全回合全體兵刃傷害,最大化收益為隊(duì)友均是兵刃武將。

第3回合是關(guān)鍵,祝融夫人是第3回合給2-3人附加武力值,以及恢復(fù)兵力。橫戈的第3回合收益,加上祝融夫人的第3回合武力加成以及恢復(fù)兵力,1+1>2的效應(yīng)。

由于橫戈帶來(lái)的收益在全體兵刃提升,最大化收益要祝融夫人也具有輸出,祝融夫人目前最適合的輸出是攜帶據(jù)水。關(guān)妹攜帶三勢(shì)陣,也能發(fā)揮速度流關(guān)妹的速度加成作用,整個(gè)戰(zhàn)斗而言第一時(shí)間啟動(dòng)三勢(shì)陣增傷減傷。

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(3)速度流關(guān)關(guān)張的變化

速度流關(guān)妹攜帶了速度流新減傷—橫戈,可以代替掉隊(duì)伍的箕形陣。

關(guān)羽去掉箕形陣后,空出了戰(zhàn)法格子,非常適合的是草船借箭,因?yàn)椴荽杓邆涞幕謴?fù)能力,清除負(fù)面,作為另一種意義上的“減傷”,草船借箭可以讓隊(duì)伍的兵力更穩(wěn)定平順(關(guān)羽可以加20-30統(tǒng))。

同樣,第3回合是關(guān)鍵,橫戈的發(fā)力點(diǎn)是第3回合,恰恰青州兵的發(fā)力點(diǎn)也在第3回合,又是一個(gè)1+1>2的效應(yīng)。

關(guān)羽張飛的戰(zhàn)法基本沒(méi)有大爭(zhēng)議。關(guān)妹攜帶橫戈后,最后的格子攜帶什么戰(zhàn)法需要將來(lái)的實(shí)戰(zhàn)和討論。我的建議目前是破軍,將來(lái)新戰(zhàn)法的話或許有變化。

綜上所述,在“襄樊之戰(zhàn)”中,主公選擇了工匠身份后,可以嘗試更加靈活的隊(duì)伍搭配和體驗(yàn)武器的養(yǎng)成玩法!

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三國(guó)志戰(zhàn)略版

禮包

游戲類(lèi)型: 策略戰(zhàn)棋

游戲平臺(tái): 安卓

游戲特征: 三國(guó),競(jìng)技

更新時(shí)間: 2022-11-11

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