就在近日,作為微軟游戲部門的總裁Phil Spencer接受媒體的采訪,在采訪中Phil Spencer與對方暢談了關(guān)于Xbox的增長、多平臺戰(zhàn)略、動視暴雪游戲登陸XGP,最近的裁員以及實體光盤游戲的未來等內(nèi)容,在這些采訪的內(nèi)容中Phil Spencer提出微軟有意讓暴雪的游戲全部登陸Game Pass,那說明微軟的下一步戰(zhàn)略計劃就是以此為方向,那么作為微軟重要游戲市場的國服,也極大有可能以這種方式回歸。
1、微軟的戰(zhàn)略布局
微軟Phil Spence稱,全球游戲業(yè)務(wù)規(guī)模很大,但幾乎沒有增長。全球有2億家庭會使用主機(jī)玩游戲,這個數(shù)字在過去五六年里沒有變化。經(jīng)歷了疫情之后,他們找到了從單位玩家身上賺到更多錢的方法,具體解決方案就是 “通過新的游戲交付方式找到新客戶,讓那些今天無法玩到的玩家可以接觸到這些游戲,無論是設(shè)備、接入方式,還是游戲的價格”。對于使命召喚何時加入Game Pass訂閱服務(wù)他并未透露,但他明確指出動視暴雪的旗艦IP仍會持續(xù)推出。他稱“我們的目的是讓 ZeniMax、動視暴雪和 Xbox 游戲工作室的所有游戲都將在首日登陸Game Pass”, “要讓動視暴雪游戲登陸Game Pass,還需要進(jìn)行一些開發(fā)工作”。
如果動視暴雪的所有游戲都登陸Game Pass,那么國服回歸的方式也就確定了,可能微軟真的在下一盤戰(zhàn)略性的大棋。
關(guān)于史詩級裁員事件,他指出,“我向公司承諾,Xbox 業(yè)務(wù)將成為微軟盈利且不斷增長的一部分。” “我需要讓我們處于長期增長的最佳位置。其中大部分是關(guān)于打造超出他們期望的優(yōu)秀產(chǎn)品,并吸引數(shù)百萬客戶。但說實話,你知道,構(gòu)建產(chǎn)品的成本包括產(chǎn)品的工作人員——我需要確保我們有足夠的合適的人和合適的人在合適的地方,這樣我們才能取得成功。”至于為什么要裁員這么狠?Spencer說,“我想這是我們審視整個有效業(yè)務(wù)組合的結(jié)果,這是我們必須做的,同時也在經(jīng)營業(yè)務(wù),以及在動視暴雪、ZeniMax和Xbox之間的一些協(xié)調(diào)領(lǐng)域。”
原文地址>>>http://caa-sudan.net/gonglue/202402/6q8lm7l6.html