公主
被稱(chēng)為最強(qiáng)傳奇卡。射程超級(jí)遠(yuǎn),傷害比小電低一些,典型的群傷兵種。
解法1:迷你皮卡
好處:解掉對(duì)面公主后,你的迷你皮卡還在,對(duì)面公主沒(méi)了(你凈賺3費(fèi)),而對(duì)面還要解決你的迷你皮卡。
壞處:有的時(shí)候,對(duì)面會(huì)突然放三個(gè)護(hù)盾骷髏來(lái)保護(hù)公主,這就很尷尬。
解法2:小骷髏/哥布林/三個(gè)核桃/炸彈人
好處:在公主瞄準(zhǔn)副塔后,用小兵在距離公主1~2格的地方偷襲(公主的攻擊目標(biāo)不會(huì)變)。費(fèi)用低廉,不容易虧費(fèi)。
壞處:有的人在公主后面跟著三個(gè)火精靈,然后你可能就茫然了。
解法3:萬(wàn)箭齊發(fā)
好處:能解決后場(chǎng)的公主,而且還能蹭副塔的血量。
壞處:有時(shí)候?qū)γ婵茨銇G了萬(wàn)箭,馬上就會(huì)用六個(gè)核桃和哥布林全家桶進(jìn)攻。
解法4:礦工
好處:不僅可以解公主,還可以順帶帶一波小兵來(lái)進(jìn)攻。
壞處:預(yù)判不當(dāng)?shù)脑捒赡芫椭苯忧酶彼皇枪?,而且并不是每個(gè)人都有礦工。
解法5:滾木
好處:2費(fèi)解3費(fèi)簡(jiǎn)直不能更劃算,還能蹭副塔,解決哥布林等。
壞處:太過(guò)于針對(duì),如果對(duì)面沒(méi)有公主和哥布林的話可能滾木就卡手了。
總結(jié):有礦工就用礦工,沒(méi)有礦工的話可以根據(jù)形式來(lái)決定小兵偷公主還是直接萬(wàn)箭齊發(fā)。
冰法
整個(gè)競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中唯一一個(gè)不用輸出,只靠減速就能煩死對(duì)手的單位……
解法1:迷你皮卡
優(yōu)點(diǎn):只需兩下就能砍掉冰法,效率已經(jīng)不錯(cuò)了。
缺點(diǎn):如果冰法混在一堆野蠻人中就很麻煩了……不過(guò)這種現(xiàn)象很罕見(jiàn)。
解法2:偷雞
優(yōu)點(diǎn):在冰法瞄準(zhǔn)目標(biāo)后,在其身后放幾個(gè)小兵,“偷”掉冰法,出其不意。
缺點(diǎn),如果你放的兵離冰法太近了,會(huì)導(dǎo)致冰法往后“退”一小步,然后冰法夠不到原來(lái)的目標(biāo)了,就會(huì)改為攻擊附近的小兵,就不好玩了。
解法3:大閃電
優(yōu)點(diǎn):如果冰法邊上還有個(gè)火槍手或者是公主,那這一波絕對(duì)賺。
缺點(diǎn):如果對(duì)面只有一個(gè)冰法,而且副塔血量還很多,那么這個(gè)方法十分虧。
解法4:副塔
優(yōu)點(diǎn):不用任何費(fèi)用,等于對(duì)面就虧了3費(fèi),但是你的副塔少了300血(如果只有一個(gè)冰法的話)。
缺點(diǎn):如果冰法跟著野豬或者皇家巨人一起來(lái)的話,這個(gè)解法很不靠譜,最后往往是你的副塔沒(méi)了。
總結(jié):和公主基本差不多的解法,不過(guò)不能使用礦工和滾木去解。和公主不同的是,你可以通過(guò)副塔來(lái)解決冰法。
電磁炮
被電磁炮炸過(guò)塔的人,都知道那是什么味道。
(由于電磁炮很少單獨(dú)出現(xiàn),所以下文假設(shè)電磁炮之前有胖子/皇家巨人)
解法1:電+胡子/迷你皮卡
優(yōu)點(diǎn):最經(jīng)常的解法,不虧費(fèi),也不怕對(duì)面后面跟著法師或者什么的。
缺點(diǎn):當(dāng)解決電磁炮后發(fā)現(xiàn)皇家巨人/胖子在對(duì)你的塔瘋狂輸出(雖然你賺費(fèi)了但是血量上虧損了)。
解法2:六個(gè)核桃
優(yōu)點(diǎn):無(wú)需使用小電,只要5費(fèi)和3秒就能解決電磁炮。
缺點(diǎn):一旦對(duì)面出現(xiàn)冰法+電,公主+電或者法師的話,六個(gè)核桃估計(jì)就改變成汁兒了,虧費(fèi)十分嚴(yán)重(基本崩盤(pán))。
解法3:女巫/墓碑
優(yōu)點(diǎn):女巫和墓碑都屬于能造出一大堆小骷髏,來(lái)轉(zhuǎn)移電磁炮注意力的東西,而就算對(duì)面電了你的小骷髏,女巫/墓碑還能繼續(xù)制造小骷髏,煩人程度不亞于冰法。
缺點(diǎn):難以迅速解決電磁炮,使對(duì)手有了時(shí)間恢復(fù)圣水來(lái)布置后方增援。
解法4:直接野蠻人
優(yōu)點(diǎn):4個(gè)野蠻人分散開(kāi)如果電磁炮5秒一發(fā)只能解決一個(gè)的話,那么電磁炮肯定會(huì)完蛋。
缺點(diǎn):操作不好的話就等于花5費(fèi)為你的副塔抵擋了1300的傷害……實(shí)在是蠢的很。
解法5:三個(gè)護(hù)盾骷髏
優(yōu)點(diǎn):最優(yōu)的解電磁炮方法,非常賺費(fèi)。
缺點(diǎn):電磁炮后面如果有法師的話,咱還是用野蠻人吧,護(hù)盾骷髏可惹不起法師。
解法6:骷髏海
優(yōu)點(diǎn):利用電磁炮只能攻擊一個(gè)方向的缺點(diǎn)。用骷髏海群毆之。
缺點(diǎn):當(dāng)前小電公主爛大街的環(huán)境下,骷髏海的表現(xiàn)實(shí)在是不容樂(lè)觀。
總結(jié):最好當(dāng)然是電+迷你皮卡/野蠻人來(lái)解,護(hù)盾骷髏也不賴(lài),但是切記不要試圖把你的電磁炮放過(guò)去和對(duì)面的電磁炮對(duì)打!
天狗
空中的低攻擊力石頭人。比石頭人強(qiáng)的一點(diǎn)是,天狗不會(huì)被迷你皮卡和野蠻人攻擊。
解法1:三個(gè)核桃/六個(gè)核桃
優(yōu)點(diǎn):在對(duì)面解不掉的情況下,天狗基本上分分鐘爆炸。
缺點(diǎn):帶天狗的卡組往往都帶有萬(wàn)箭齊發(fā)/毒藥,而且大部分玩家會(huì)等到手里有萬(wàn)箭齊發(fā)/毒藥的時(shí)候再放天狗。此時(shí)你發(fā)現(xiàn)你的六個(gè)核桃就是紙做的。
解法2:火槍手
優(yōu)點(diǎn):不會(huì)像六個(gè)核桃似的,被萬(wàn)箭齊發(fā)/毒藥給解掉。(組合冰法減速當(dāng)然更好)
缺點(diǎn):效率不是特別高,而且解6個(gè)小狗十分費(fèi)勁。(如果不是等級(jí)碾壓得兩下解一個(gè))
解法3:地獄塔/電塔
優(yōu)點(diǎn):牽引+高傷害十分克制慢速低攻擊力的天狗。
缺點(diǎn):電塔位置不對(duì)很容易導(dǎo)致無(wú)法被觸發(fā),約等于丟空4費(fèi)。
解法4:不解
優(yōu)點(diǎn):你可以等對(duì)面天狗出來(lái)后,如果你還有10費(fèi),和他換路對(duì)兒搶塔。(推薦礦工+小皮卡/皇家巨人/野豬)
缺點(diǎn):?jiǎn)栴}是并不是所有時(shí)候?qū)γ娣盘旃妨四愣歼€有10費(fèi)。
總結(jié):如果能換路就換路,如果不能換路最好使用火槍手/地獄塔/電塔。友情提示,天狗雖然輸出低,但并不要看到天狗就直接無(wú)腦搶血,因?yàn)橛械臅r(shí)候后面跟著一個(gè)氣球的話……那么恐怕他會(huì)搶的比你快,就很尷尬了。
伐木工
和礦工一樣,伐木工屬于輔助類(lèi)的部隊(duì),重點(diǎn)在于其死后的狂暴。不過(guò)伐木工目前還沒(méi)有太多組合技。
解法1:骷髏,哥布林等雜兵
優(yōu)點(diǎn):就像對(duì)于迷你皮卡和王子一樣,雜兵十分克制這種單體高傷害的部隊(duì)。
缺點(diǎn):十分懼怕小電。
解法2:迷你皮卡
優(yōu)點(diǎn):無(wú)論是攻擊力還是生命值,迷你皮卡幾乎都完爆伐木工。
缺點(diǎn):如果跟在伐木工后面的是四個(gè)野蠻人可能就不太好玩了。(不過(guò)這不常見(jiàn))
解法3:三個(gè)核桃
優(yōu)點(diǎn):可以無(wú)損解決伐木工,對(duì)面凈虧4費(fèi)。
缺點(diǎn):當(dāng)伐木工后面有冰法和公主的時(shí)候此條不適用。
總結(jié):最好的辦法莫過(guò)于迷你皮卡了,因?yàn)闆](méi)什么是一個(gè)迷你皮卡解決不了的。
礦工
極高的靈活性,厚血量,低攻擊于一體的單體兵種……(其實(shí)重點(diǎn)是靈活性)
礦工和前面幾種傳奇卡都不同,其本身所造成的傷害其實(shí)并不太高(3費(fèi),打副塔500血,遠(yuǎn)低于迷你皮卡),問(wèn)題在于礦工所產(chǎn)生的組合太多了,而每一種組合的威力都很可怕。所以我們?cè)诖司头治鲆幌赂鞣N組合怎么解。
1:礦工+投矛哥布林
這就是個(gè)加強(qiáng)的騎士+投矛哥布林的組合。實(shí)戰(zhàn)得出,騎士+投矛哥布林能拆大半個(gè)甚至一整個(gè)副塔。所以這個(gè)組合必須盡快解決,否則不堪設(shè)想。
解法:電擊投矛哥布林或者是用任何群傷兵種來(lái)解決投矛哥布林。
2:礦工+迷你皮卡
最經(jīng)典的組合技之一。通常來(lái)講,迷你皮卡后面還會(huì)有一個(gè)電擊或者三個(gè)火精靈或者三個(gè)核桃,十分棘手。
解法:如果單個(gè)迷你皮卡,可以用三個(gè)核桃/護(hù)盾骷髏來(lái)解決(如果不介意費(fèi)用的話,野蠻人也可以,只是有些虧罷了)如果跟著三個(gè)火精靈或者三個(gè)核桃,那么就要先解決三個(gè)火精靈/三個(gè)核桃,然后解決迷你皮卡,最后再解決礦工。
3:礦工+三個(gè)核桃
三個(gè)核桃這張牌之所以厲害,是因?yàn)槠潆y以被當(dāng)前環(huán)境下主流的小電所去除。而能秒殺三個(gè)核桃的部隊(duì),也就只剩下法師了。
解法:用萬(wàn)箭齊發(fā),或者法師。(或者你的小電等級(jí)≥對(duì)面三個(gè)核桃的等級(jí)+2)
4:礦工+野豬
這個(gè)問(wèn)題就類(lèi)似于:一個(gè)肉盾,一個(gè)輸出,你解誰(shuí)?很明顯,先解決輸出,然后解決肉盾。由于野豬的攻擊力遠(yuǎn)高于礦工,很明顯要先解決野豬。
解法:用野蠻人,三/六個(gè)核桃,迷你皮卡解決野豬。
5:礦工+爐子
通常來(lái)講,一個(gè)爐子在場(chǎng),每波火精靈會(huì)有1個(gè)炸到塔的。而前面有礦工的話,2個(gè)火精靈都能炸到塔。簡(jiǎn)直就是質(zhì)變。
解法:用大閃電解決爐子是最好的辦法了,約等于4費(fèi)炸爐子+2費(fèi)對(duì)副塔造成346點(diǎn)傷害(虧2費(fèi)其實(shí)不是太嚴(yán)重,畢竟這個(gè)游戲本質(zhì)就是用費(fèi)換塔的血量?jī)?yōu)勢(shì),例如野豬,皇家巨人)。如果卡組里沒(méi)有或者不習(xí)慣帶大閃電的,可以在副塔前2格的位置放迷你皮卡,擋住火精靈順便解決礦工。(如果在副塔前1格放置,那么火精靈依然會(huì)炸到塔)
最后告訴大家一個(gè)不是秘密的秘密:所有傳奇卡都可以被更高一級(jí)的傳奇卡解掉
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