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      還嘚瑟上了!《絕地潛兵2》總監(jiān)表示:我們也非常榮幸能經(jīng)歷這種過山車般的起伏

      來源:未知

      責(zé)任編輯:筆名

      發(fā)布時間:2024-12-16 18:24:17

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      榮獲了TGA 2024最佳多人游戲和最佳持續(xù)運(yùn)營獎項(xiàng)(還獲得了幾項(xiàng)金搖桿獎)的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》,算得上是2024年最出人意料的熱門游戲之一。

      還嘚瑟上了!《絕地潛兵2》總監(jiān)表示:我們也非常榮幸能經(jīng)歷這種過山車般的起伏

      近日《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead的游戲總監(jiān)Michael Eriksson和制作總監(jiān)Alex Bolle在接受外媒“GamesRadar+”的采訪時表示盡管經(jīng)歷了許多艱辛,但他們?nèi)愿械胶軜s幸能參與其中。

      還嘚瑟上了!《絕地潛兵2》總監(jiān)表示:我們也非常榮幸能經(jīng)歷這種過山車般的起伏

      對此Alex Bolle解釋說:“一路走來,有起有落,最棒的是,我們與玩家一起完成了所有事情。我認(rèn)為這對Arrowhead來說非常有價值。這是一次深入學(xué)習(xí)和制作實(shí)時游戲的偉大嘗試,可以滿足玩家的期望。”

      而Michael Eriksson則補(bǔ)充道:“我想說,是的,我們經(jīng)歷了過山車般的起伏,但我們也非常榮幸能經(jīng)歷這種過山車般的起伏。我很幸運(yùn)能和大家一起經(jīng)歷這種起伏。并不是所有的工作室、所有的游戲都有這樣的特權(quán),所以我非常感激。我認(rèn)為生活應(yīng)該很有趣——我認(rèn)為生活應(yīng)該像讀一本有趣的書一樣。我不想讀完一本書后,感覺‘然后一切都好了’。”

      還嘚瑟上了!《絕地潛兵2》總監(jiān)表示:我們也非常榮幸能經(jīng)歷這種過山車般的起伏

      此外Eriksson還肯定了與玩家互動的作用,他說:“我認(rèn)為《絕地潛兵2》是一款非常有趣的游戲,因?yàn)樗_實(shí)是社區(qū)與我們共同制作這款游戲的一個例子。在Reddit或其他論壇上,人們可能會說‘如果他們添加這些車輛、坦克和這種類型的環(huán)境,那不是很棒嗎?’而我看到的則是‘是的,是的,是的,我想做,我想做這些事情。’”

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