一、人物

那么就從游戲的最初開始講起吧,首先游戲的最初,我們可以選擇的默認人物只有威爾森一個人,一個可以長著胡須的紳士科學家。作為初始角色,有著較為平衡的屬性

他的特殊物品“胡須”也可以幫助他更為輕松的度過冬天。隨著游戲的進行,我們可以解鎖更多的角色,他們有著不同的性格和能力,非常有趣,具體可以參看全人物解鎖方法一文。

二、資源

首先開局最重要的事情就是收集眼前能見到的各種材料,保證夜晚可以有光源,初期的光源主要來源營火火坑火炬,如果沒有光源,那么當夜晚降臨的時候,你就會被各種奇怪的生物給吃掉,毫無還手之力。

那么前幾天能收集的材料主要有干草、燧石、樹枝,有了可以合成,我們就可以進行伐木獲取原木了。原木和干草是建造營火的必備材料,在天黑之前一定要注意是否充足。

此外,樹枝和干草還可以搭建陷阱,可以在游戲初期幫我們捕捉一些小動物。例如青蛙、兔子、蜘蛛等。沒錯,蜘蛛和韋伯長得就是一樣,畢竟蜘蛛人。

一般來說,第一天最好采集40份干草,30根樹枝,以及盡可能多的燧石,做出斧頭和十字鎬,然后一邊采集一邊開拓地圖,最好沿著地圖邊緣探索,便于發(fā)現(xiàn)新的地形,也比較安全。

三、屬性

有了基本的工具之外,就要考慮到我們的各項屬性需求了,就像玩模擬人生一樣,這個游戲有精神值 ,生命值,飽食度三項基礎(chǔ)屬性。簡單的來說

精神值:

饑荒特有的屬性。會影響玩家的一些游戲進程。當理智下降,玩家的視線開始搖晃、色彩過于飽和且明亮,聽見耳語,暗影生物也開始出現(xiàn)。當你的理智低于15%時,這些生物將實質(zhì)化且?guī)в星致孕远_始攻擊玩家。當理智足夠低到會讓暗影生物開始攻擊時會有一些跡象,玩家的角色會蓋住他們的耳朵和閉上眼睛,同時來回搖晃,仿佛經(jīng)歷劇烈的頭痛。一般來說,接近怪物、夜晚、雨天或吃下壞掉的食物理智會下降。當穿著特定服裝,吃肉干和烹飪鍋食物,靠近友好的豬人和睡眠理智會提升

生命值:

很簡單 就是所謂的HP,沒有HP你就掛了??梢酝ㄟ^食物和治療藥膏等來恢復。

飽食度:

也叫饑餓,正是這個游戲的主題。這個游戲就是為了讓主角不要挨餓而進行的,所以一切的一切都是圍繞飽食度來進行的。飽食度可以通過食物和其他方法進行恢復,這些都會慢慢給大家介紹。

四、食物

既然主題是不要挨餓,那么食物自然是極其重要的一環(huán),在游戲初期,能獲得的食物相當有限,主要以漿果胡蘿卜種子為主,當然花瓣什么的也是可以食用的。尤其要說明的是一般來說食物在加熱煮熟以后會提供更好的回復效果。初期可以用營火烹飪,有了科學儀器后可以建造烹飪鍋制作更多的食物,得到更好的回復效果。關(guān)于這部分以后也會單獨進行攻略說明。需要注意的是綠蘑菇千萬不要吃,基本三個綠蘑菇你的世界就變成了灰色,腦力值降為0,順帶一提,蘑菇都是有固定的采摘時間的,過了時間點就不能采了,具體來說,白天是紅蘑菇,黃昏是綠蘑菇,夜晚是藍蘑菇。

五、建立基地

既然要在這個饑荒世界落地生根,那么自然要有一個根據(jù)地不能當游民,那么選擇自己的基地地址就是一門學問了,一般來說,選擇建造基地的時間段在第4天-第6天左右。選址要滿足以下幾個條件。

資源豐富(草木多,礦石多,尤其是后者,因為前者可以進行種植)

食物來源豐富(兔子洞,牦牛群)

靠近地圖中心(方便后期探索,及時返回基地)

關(guān)于具體的選址技巧,也會單獨開篇討論的。

六、科學儀器

科學儀器大在選好基地并收集齊金塊石子和原木后,我們就可以建造科學儀器了。有了它才能打開新世界的大門,解鎖更多的配方,生產(chǎn)各種高大上的物品,有了它,真正的饑荒之旅才算開始。并且可以進行食物的生產(chǎn),不用再盲目的在地圖瞎逛游,搜尋少的可憐的胡蘿卜或是種子等充饑了。

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