第二篇,武士。擁有唐刀的近戰(zhàn)步兵。24一組,消耗資源紫色。優(yōu)點(diǎn)士氣不會(huì)崩潰,并且這是一個(gè)擁有氣勢(shì)加成。建議可以放在優(yōu)勢(shì)路打出氣勢(shì),一鼓作氣的好選擇。居合斬,引出了一個(gè)新的概念,反擊,值得期待。

第三篇,金剛!這貨一定是少林弟子。亮點(diǎn),免疫毒!面對(duì)巫妖的好前排。橫掃順手克制蝎子騎兵和機(jī)甲,果然是功夫出少林。值得注意的是又是24單位,紅色資源看得出浣熊和人類還是很像的,略微擔(dān)心AI。

第四篇,暗影。我們之前見(jiàn)到的忍者系兵種??醇寄芫褪莻€(gè)典型的刺客類兵種,打亂陣型的創(chuàng)造性兵種。吐槽點(diǎn)是一個(gè)兵種兩個(gè)主動(dòng)技能,對(duì)玩家的使用要求很高。15個(gè)一組,使用資源綠色。浣熊不愧是中國(guó)風(fēng)的英雄,人多就是力量,刺客類都是15人……

第五篇,龍龜。光環(huán)制造機(jī),buff類兵種。驚嘆輔助能力之全面以外,也意味著浣熊沒(méi)有攻城單位!唯一的單兵單位消耗資源綠色,把攻城單位的位置用來(lái)做成一個(gè)輔助單位也是突破,好評(píng)。

第六篇,超級(jí)單位龍舟。國(guó)產(chǎn)航母,不得不服。招牌技能修羅劍陣,應(yīng)該是范圍傷害。終于有一個(gè)不用操作的單位了!我已經(jīng)按不過(guò)來(lái)了

第七篇,攻城弩炮。明明有攻城單位,感謝送圖,正常的攻城單位……不用多說(shuō)了。

浣熊單位感覺(jué)就像是學(xué)了功夫的人類。和人族一樣,單位偏多,人形生物,受士氣影響。如果說(shuō)是無(wú)士氣是巫妖的特色,彈藥是矮人的特色,那么主動(dòng)技能就是浣熊的特色了。幾乎全兵種擁有主動(dòng)技能,這是一個(gè)很有操作度的種族,喜歡挑戰(zhàn),喜歡操作的玩家不妨來(lái)體驗(yàn)一下喔。

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