平安京地圖:
有上中下三條路,兩條路之間是中立野怪存在的野區(qū)和河道。對戰(zhàn)雙方各有五人,以摧毀敵方大營,取得勝利為最終目的。
陣容搭配通常是射祝雙人走下路,巫單人走中,侍/守走上,再加一個侍/忍游走打野。所以萌新的問題來了:為什么巫走中而不是射?
巫和射都是隊(duì)伍中的核心輸出,但是射大多需要裝備的支持,游戲初期巫的傷害更高,巫在中路可以利用技能快速推線,然后游走支援,擴(kuò)大優(yōu)勢。
為什么射要走下路雙人線?
前期射普遍輸出不高,下路線較中路長,容易遭遇gank十分危險,所以需要有保護(hù)能力的祝保護(hù)射正常發(fā)育。走下而不走上的原因是石踞出生在下路,射祝走下,有利于隊(duì)伍爭奪石踞。
為了充分利用野區(qū)資源,需要隊(duì)伍中的一人去擊殺野怪獲得經(jīng)濟(jì),以及游走gank幫隊(duì)伍建立優(yōu)勢,這就需要清野速度快、游走能力強(qiáng)的侍/忍,同時侍/忍傷害高也容易在gank時打出擊殺。
最后一人在上路單吃一路線,上路線長,又沒有祝的保護(hù),是敵方打野重點(diǎn)“照顧”的對象,所以需要有抗壓能力的侍/守在上路安穩(wěn)發(fā)育,此路的主要任務(wù)就是在保證自己生存的情況下盡可能的吃更多的經(jīng)濟(jì),以及限制敵方上路的發(fā)育。在moba游戲誕生的初期,也是亂選亂打,沒有一點(diǎn)規(guī)律可循,這種陣型的搭配也是長期發(fā)展而來。
正常的一局對局:
平安京的地圖是沿河道軸對稱的,所以雙方看到的自己的的大營都是在下方,石距也總是出生在下方河道處,對線當(dāng)然是射祝對射祝,這一點(diǎn)和現(xiàn)在正紅的王者榮耀不一樣。
對線期基本都是和平發(fā)育,盡量吃到更多的小兵,同時要關(guān)注敵方打野以及中路的動向,如果敵方中野不見,不要貿(mào)然前進(jìn)。如果己方打野在野區(qū)與敵方發(fā)生遭遇戰(zhàn),線上要及時過去支援,同時注意和自己對線的敵人的動作,阻礙敵方支援。
對線期取得小優(yōu)勢、先摧毀敵方一塔(通常發(fā)生在下路)的一方可以去中路給敵方中外塔施加壓力,也可以大膽進(jìn)入沒有防御塔保護(hù)的敵方野區(qū)吃掉敵方麒麟和小野怪。當(dāng)敵方中下外塔全部被摧毀之后,敵方右半部野區(qū)可以說是基本失守了,而己方就獲得了石踞的絕對爭奪權(quán)。
對線期結(jié)束之后,雙方都有了一定的經(jīng)濟(jì)積累,射巫也有了一定的傷害,可以進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)了。
為什么要打團(tuán)呢?因?yàn)槲覀兊淖罱K目的是摧毀敵方大營,要想摧毀大營就要先摧毀至少一座高地的防御塔,也就是離大營最近的三座防御塔之一。如果敵方式神存活怎么會讓我們摧毀他們的防御塔呢,所以進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),以擊殺更多的敵方式神是很有必要的,一場完美的團(tuán)戰(zhàn)有利于擴(kuò)大優(yōu)勢,同時也是劣勢方的翻盤點(diǎn)。
關(guān)于團(tuán)戰(zhàn)怎么打?
我在見過一個段子:
上單:誰打我我打誰
中單:誰輸出高我打誰
打野:中單打誰我打誰
射手:我能打到誰就打誰
射作為全隊(duì)的核心輸出之一,在安全的位置提供持續(xù)的物理傷害,祝的任務(wù)是保護(hù)射,巫作為另一個輸出點(diǎn),提供大范圍的高額法術(shù)傷害,由于巫的技能范圍普遍較大,能輕易的對敵方全員造成巨量傷害。侍/忍提供高爆發(fā)的傷害,主要任務(wù)就是在團(tuán)戰(zhàn)的適當(dāng)時機(jī),通常是雙方第一波技能交出之后,切入敵方后排擊殺敵方核心輸出。忍/守則是擔(dān)任隊(duì)伍的一到屏障,承受敵方輸出,以及阻擋敵方的突進(jìn).
團(tuán)戰(zhàn)勝利之后,除了得到擊殺的賞金,還有地圖上的各種資源等著勝利方去搜刮。如果兵線距敵方防御塔很近,己方射尚存活,那么就集合推線,盡可能多得摧毀防御塔。如果兵線不是太好,分配一人去帶線,其余抱團(tuán)打八岐大蛇或者石距。另外敵方的野區(qū)資源也不要放過。在團(tuán)戰(zhàn)中,保護(hù)己方射是很重要的,射對建筑物的傷害極高,很容易摧毀敵方大營。如果射陣亡,即使團(tuán)戰(zhàn)勝利,若兵線太差很容易給敵方喘息的機(jī)會。
前期劣勢,導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)失利,也不要放棄,只要大營還在,就有希望勝利。希望大家不要因?yàn)樽约和娴牟缓镁妥载?zé),也不要因?yàn)殛?duì)友太坑就心態(tài)爆炸。聊天窗口是給大家交流而不是吵架罵人的。只要同心協(xié)力,翻盤不是不可能。附上一張30分鐘翻盤的戰(zhàn)績,前期敵方雙核發(fā)育太好,輸出爆炸(看圖,兩個人都打出了十萬+的輸出),團(tuán)戰(zhàn)之后敵方還拿了八岐大蛇,但是因?yàn)槲覀兊乃朗貙?dǎo)致敵方無法攻入高地,由于兵線的牽扯我們還拿到了兩條八岐大蛇和年獸,最后取得了勝利。雖然有20分鐘我們都處于劣勢,但是大家十分齊心,整局都沒有爭吵,真的是很認(rèn)真的在玩游戲。所以希望大家玩游戲也要有良好的心態(tài),不爭吵,不甩鍋。
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