還是那熟悉的3D畫面,對于上圖,玩家們應(yīng)該不會陌生!《口袋侏羅紀(jì)》的畫質(zhì)與另一款手游《戰(zhàn)爭總動員》十分相似,都是采用3D畫質(zhì)的手游,玩家都可以通過劃屏來移動畫面,同時也都是現(xiàn)代塔防游戲。而兩者最大的區(qū)別就是,本款游戲是一款以恐龍為主角的手游。

現(xiàn)代塔防依然 從防御開始

恐龍也可以這么萌 《口袋侏羅紀(jì)》評測

無論是如今的塔防游戲還是從前的塔防,內(nèi)政建設(shè)或者說基地布局都是游戲中的重點,其中防御問題無疑是其中的核心。在本款游戲中,內(nèi)政建設(shè)或者基地布局,主要以資源建筑、軍事建筑和防御建筑為主。對于玩家們來說,本款游戲中一個重要的玩法,就是對自己的基地進行合理的布局;在基地不斷增加新的建筑的同時,如何保證這些建筑不受攻擊或者說在防御建筑的保護范圍,則是玩家們必須考慮的。

暴力“拆遷” 恐龍變身哥斯拉

恐龍也可以這么萌 《口袋侏羅紀(jì)》評測

作為現(xiàn)代塔防游戲,攻與防是游戲中兩大玩法。在本款游戲中,防御的玩法主要是以基地布局為主。而攻擊性玩法,則是玩家控制恐龍大軍(恐龍英雄和恐龍士兵)對其他玩家的家園進行摧殘。在攻擊過程中,這些可愛的小恐龍們,搖身一變成為了恐怖的哥斯拉,不斷的使用技能攻擊和普通攻擊的方式,破壞地方的家園。

塔防與養(yǎng)成相結(jié)合 恐龍養(yǎng)成是核心

恐龍也可以這么萌 《口袋侏羅紀(jì)》評測

《口袋侏羅紀(jì)》是一款將現(xiàn)代塔防和寵物養(yǎng)成兩種玩法相結(jié)合的手游,在游戲中養(yǎng)成玩法無疑是游戲的核心。在游戲中,玩家需要對招募的恐龍們進行培養(yǎng),讓它們從可愛的“寵物”,變身為恐怖的哥斯拉。玩家可以通過喂食或者吞噬其他恐龍的方式,提升某一只恐龍的等級;也可以通過晉升或者轉(zhuǎn)生的方式,提升恐龍的屬性;同樣也可以通過強化或者更換技能方式,提升恐龍的破壞了,而這一切都是玩家們在游戲中必須要做的,也是這款游戲的核心玩法。


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