【步兵營(yíng)】

類(lèi)別:盾兵

攻擊:★★

血量:★★★★

防御:★★★★★

技能:1)“盾牌”可降低來(lái)自弓兵和弩兵的傷害;

2)“鐵甲”可進(jìn)一步提升盾兵的防御力;

3)“體魄”則可增強(qiáng)盾兵的生命值;

解析:盾兵憑著超高的防御力與血量當(dāng)之無(wú)愧的成為前排“肉盾”,能夠在實(shí)戰(zhàn)前線(xiàn)形成一道人墻吸收傷害,從而保護(hù)后排脆皮兵種不斷推進(jìn)、進(jìn)攻!

亂世王者兵種詳解 四大兵種相克相生

類(lèi)別:槍兵

攻擊:★★★★

血量:★★★

防御:★★★

技能:1)“長(zhǎng)矛”可增加對(duì)騎兵的傷害;

2)“猛攻”可提高槍兵的攻擊力;

3)“致命一擊”有一定幾率讓攻擊造成三倍傷害;

解析:雖然槍兵與盾兵同屬步兵,但盾兵善守,槍兵善攻,所以槍兵常居于前排兵種中的二線(xiàn)(多潛伏于盾兵后方,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)予以敵人致命一擊),并且槍兵對(duì)于騎兵擁有額外的傷害加成,所以在應(yīng)對(duì)由騎兵組成的部隊(duì)時(shí)有奇效!

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【騎兵營(yíng)】

類(lèi)別:近戰(zhàn)騎

攻擊:★★★★☆

血量:★★★

防御:★★★★

技能:1)有一定幾率在戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行“沖鋒”,優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程兵種;

2)“奔襲”可進(jìn)一步提高騎兵的移動(dòng)速度;

3)“閃避”使得近戰(zhàn)騎有一定幾率閃避掉所受攻擊;

解析:作為高機(jī)動(dòng)兵種,天生就是所有遠(yuǎn)程兵種的噩夢(mèng),但需要注意的是在槍兵面前近戰(zhàn)騎幾乎無(wú)還手之力,所以遇到槍兵時(shí)需暫避鋒芒。

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類(lèi)別:騎射手

攻擊:★★★★☆

血量:★★★

防御:★★★

技能:1)有一定幾率在戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行“沖鋒”,并優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程兵種;

2)“奔襲”可進(jìn)一步提高騎兵的移動(dòng)速度;

3)在“資源戰(zhàn)”中有額外的攻擊加成;

解析:如果說(shuō)近戰(zhàn)騎還有天敵(槍兵)的話(huà),那么騎射手才是真馳騁戰(zhàn)場(chǎng)的存在,優(yōu)秀的攻擊力加機(jī)動(dòng)性簡(jiǎn)直令敵人聞風(fēng)喪膽,尤其是在資源戰(zhàn)中還能享有額外的攻擊加成,所以資源戰(zhàn)中千萬(wàn)不要忘記它哦。

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