捆綁射擊(7級物理攻擊力728%)

螺旋風(fēng)暴(10級總物理攻擊力2320%)

爆裂踢(8級物理攻擊力1080%)

旋風(fēng)飛腿(7級物理攻擊力2860%)

嗜血狂潮(5級物理攻擊力4800%)

大招

螺旋刀刃(3級物理攻擊力4500%)

被動技能

精神放逐(將自己和隊友的40%敏捷轉(zhuǎn)化為物理攻擊,30%力量轉(zhuǎn)化為致命傷害,持續(xù)120秒)

演出時間(在一定時間,所有被動技能冷卻減少90%,螺旋刀刃傷害增加100%)

【打法解析】

在副本中,風(fēng)行者的輸出輸出技能基本是貼臉輸出,因此對玩家的操作要求也相對較高。風(fēng)行者這個職業(yè),輸出的風(fēng)格是在防御的同時能給予BOSS一定程度的傷害,所以我推薦的副本技能主要以高輸出的系數(shù)的技能。

龍之谷手游副本殺手 風(fēng)行者刷圖輸出分析

上面說到,風(fēng)行者的ex技能基本是以加強(qiáng)組合鍵技能或者一些銜接主動技能的后續(xù)技能為主。因此,作為一個風(fēng)行者,需要判斷BOSS的出招方式來選擇合理的技能進(jìn)行輸出。

龍之谷手游副本殺手 風(fēng)行者刷圖輸出分析

風(fēng)行者的輸出手法也相對容易,在熟悉并掌握了BOSS的技能之后,剩下要做的就是怎么在短時間打出高爆發(fā)的傷害。進(jìn)圖首先,BUFF技能肯定是忘不了點(diǎn)的。其次就是等主T拉好BOSS的仇恨之后,開始進(jìn)行一輪的技能輸出。

龍之谷手游副本殺手 風(fēng)行者刷圖輸出分析

由于風(fēng)行者的爆發(fā)輸出高,在一個團(tuán)隊中和狙翎一般承擔(dān)著整個團(tuán)隊的輸出重任,同時也因為像龍穴里的那樣具有挑戰(zhàn)難度的副本中,風(fēng)行者由于自身防御和血量比較低,往往一個失誤就倒下了,因此我的建議是對于一些挑戰(zhàn)有難度的副本來說,把生存放在第一位,輸出放在第二位,因為,你活著就能制造大量輸出。

龍之谷手游副本殺手 風(fēng)行者刷圖輸出分析

【注意事項】

風(fēng)行者的無敵技能比較少,因此對玩家的操作難度由此增加,只有擁有最少的失誤才能打出風(fēng)行者最大的輸出。在游戲副本中,雖然有圣騎士或者毀滅者拉著BOSS的仇恨,但是由于風(fēng)行者的技能距離較近,為了防止一些意外情況,玩家們還要時時刻刻注意著BOSS的技能,不要為了貪圖一點(diǎn)點(diǎn)的輸出而在副本中倒下,只有活著才能制造無限的輸出。

【總結(jié)】

作為團(tuán)隊中強(qiáng)力輸出的存在,副本中過關(guān)快慢的決定者。風(fēng)行者的高操作增加了對玩家的挑戰(zhàn),曾經(jīng)的游俠在副本里幾乎沒有地位,慢慢的隨著風(fēng)行者的到來,讓我們能在大大小小的副本中看到越來越多風(fēng)行者的身影,用靈活的身手穿梭于BOSS與嘍啰之間,用快節(jié)奏的爆發(fā)技能打出成噸的傷害,可以說,風(fēng)行者是游俠二轉(zhuǎn)職業(yè)中可玩性較高的職業(yè)之一。

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