2,懲罰攻擊——它屬于“飲血技”。這個(gè)詞比較冷門,也許很多同學(xué)不明白它的意思,我們換一種說法就是:斬殺。懲罰攻擊雖然不是每一個(gè)劍皇都用來打PVP,但是PVE我可以保證,每個(gè)人都愛它~當(dāng)敵方目標(biāo)血量低于60%的時(shí)候,每少于60%的百分比血量以1%為單位,造成額外傷害。
好像很復(fù)雜的樣子,但是其實(shí)很簡(jiǎn)單——血量越低,傷害越高。尤其是當(dāng)對(duì)手殘血的時(shí)候,一個(gè)懲罰攻擊,往往可以直接帶走。它分為兩段傷害,第一段可以將敵人擊倒,第二段可以擊飛,每一段的傷害都可以觸發(fā)斬殺效果,真可謂傷害爆炸~而當(dāng)做普通技能使用時(shí)也可以當(dāng)做霸體抗對(duì)手的破招,或者破掉對(duì)手較弱的霸體,確實(shí)非常好用。副本中就更不用說了,boss血量很低的時(shí)候,往往一個(gè)懲罰就可以打出幾千萬的傷害,堪稱恐怖輸出,副本必帶。PVP的話,看個(gè)人技能搭配了,畢竟,每個(gè)人的想法不一樣。
【50級(jí)】
50級(jí)第一個(gè)EX技能:三連斬EX——三連斬是劍圣必帶的一個(gè)標(biāo)志性技能,他的傷害呈三段式,前面兩段攻擊造成硬直效果,最后一下?lián)麸w,往往作為PVP先手技能或者連招使用。三連斬的傷害表現(xiàn)不錯(cuò),無論副本還是PK,三下打滿掉血明顯,不過很多時(shí)候,對(duì)手沒有強(qiáng)閃或者硬直反擊,三連斬往往都是拿來打前2段加翻滾沖鋒連斬的連招使用。只有在抓人的時(shí)候可能選擇三段打完。三連斬的破霸體能力較高,但是EX只加強(qiáng)了傷害,卻削減了破霸體能力多多少少有點(diǎn)美中不足,畢竟傷害有時(shí)候不如破招來的實(shí)在,打出來的傷害數(shù)值高一些,和被別人打斷技能來比,大部分玩家選擇肯定是選擇自身技能強(qiáng)度高一些,但是無論怎么說,還是能用的,看個(gè)人喜好了,如果想使用后續(xù)的EX技能的話,作為前綴技能,三連EX還是必須學(xué)習(xí)的。該EX推薦力一般吧,喜歡的可以帶。
【55級(jí)】
55級(jí)第二個(gè)EX技能:切骨之刺EX——切骨之刺是一個(gè)劍圣玩家必帶的技能了,無論是PVE還是PVP,切骨之刺都是一個(gè)神技,它起手無敵,可以躲避各種技能,后續(xù)傷害也很高,同時(shí)擁有不錯(cuò)的破霸體表現(xiàn)??梢韵胂?,劍圣玩家在solo大boss的時(shí)候,一邊可以躲避boss 的技能還能同時(shí)輸出,不停的打出極限傷害,各種秀操作云云~~非常華麗。
而PVP當(dāng)中,對(duì)手抓住你沒有翻滾的空檔,信心滿滿的用技能去抓你破綻,這時(shí)候一個(gè)切骨之刺無敵躲掉對(duì)手的技能,后續(xù)攻擊直接反打,逼迫對(duì)手交出解控,一手防守反擊打的對(duì)手措手不及,操作秀翻全場(chǎng)。
EX強(qiáng)化后,切骨的距離大大提升,傷害更是提高了不少,原先可能追不到的敵人,有了EX甚至可以穿過他的身體(更考驗(yàn)玩家對(duì)距離的把握,不過小心穿過頭而讓對(duì)手跑走哦),然后跟普通的切骨之刺相比,它擁有可操控性,這是什么意思呢,就是它可以臨時(shí)改變突進(jìn)方向。當(dāng)你面向?qū)κ质褂们泄荅X,對(duì)手已經(jīng)準(zhǔn)備高破霸體技能去打斷你,這時(shí)候你趕緊掉頭,刺向另一邊,就可以化解對(duì)手的攻勢(shì)(用來跑路逃生躲避關(guān)鍵技能也不錯(cuò))。所以它就更加靈活,至于能否用好它,就看玩家自己的理解了。
【60級(jí)】
60級(jí)第三個(gè)EX技能:揮砍姿態(tài)EX——揮砍姿態(tài)是一個(gè)傷害非常高的技能,它以多段的連續(xù)揮砍動(dòng)作完成,總體傷害堪比一個(gè)低級(jí)大招,如果在連招中使用,可以造成大量傷害,還能持續(xù)不斷的控制對(duì)手使其保持硬直狀態(tài),如果對(duì)手沒有反擊類技能或者強(qiáng)閃等解控,那么對(duì)于他們是非常難受的打擊。
PVE中更加不用說,高傷害技能是所有玩家都喜歡的打本專用,但是由于他的動(dòng)作持續(xù)時(shí)間較久,必須在boss技能的間隙合理使用,不然,傷害打不完就造成輸出不夠,要么就是吃到boss的技能,對(duì)自己不利。
EX強(qiáng)化后,我們發(fā)現(xiàn)揮砍姿態(tài)的特效變得非常華麗,PVP中,我們發(fā)現(xiàn)他的最后一擊不再是表現(xiàn)為硬直控制,而是擊飛。這可能是一個(gè)小改動(dòng),但是因?yàn)镻VP裝備技能和諧,我們發(fā)現(xiàn)傷害并沒有增加多少,但是它的方向控制需要自身通過方向鍵操作,所以不能自動(dòng)瞄準(zhǔn)(一般情況下使用技能會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)),需要玩家自己注意。揮砍姿態(tài)的霸體能力和破霸體能力都不強(qiáng),所以一般是作為連招使用,是否選擇它來進(jìn)行PVP就看玩家自己喜好了。
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