從箭神的技能配置和成長(zhǎng)方向來(lái)看,屬于遠(yuǎn)程輸出類的職業(yè),所以上手難度會(huì)比較低,因?yàn)樗鶄?cè)重的是技能單次的傷害,所以在實(shí)戰(zhàn)中只需要采用且戰(zhàn)且退的戰(zhàn)術(shù)即可,根本不需要保持技能的連貫性,純粹的消耗流職業(yè)。

【單人對(duì)抗賽】

因?yàn)槭沁h(yuǎn)距離作戰(zhàn)職業(yè),在單人對(duì)抗模式中,一定要時(shí)刻拉開你的攻擊距離,切勿上前和敵方玩家硬拼,在前面也說(shuō)到過(guò),箭神這個(gè)職業(yè)主要還是依靠技能的單次傷害,所以技能的連貫并不重要,你所要做的就是要在你輸出階段還能保證你的戰(zhàn)場(chǎng)安全,在天梯賽中,本身就是以擊殺敵方玩家為目的的,如果不能很好保障自身安全的話,那么在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中,你也是占不到什么便宜的。

【團(tuán)隊(duì)配合賽】

單人對(duì)抗賽所強(qiáng)調(diào)的是你個(gè)人能力和你自身的操作技巧,而在團(tuán)隊(duì)配合賽中,則是恰恰相反,就好比保護(hù)隊(duì)長(zhǎng)這一玩法來(lái)說(shuō),只要隊(duì)長(zhǎng)被擊殺的話,這局比賽就會(huì)直接以失敗告終,即使你擊殺了再多的玩家,依然是沒(méi)有用的。所以在這種情況下,你的攻擊重心一定要放在團(tuán)隊(duì)上面,要時(shí)刻以團(tuán)隊(duì)的利益為主,單人對(duì)戰(zhàn)能夠體現(xiàn)出操作能力,但要是人數(shù)多起來(lái)的話,操作能力肯定會(huì)大幅度下降,畢竟有那么多的技能從中干擾,很難做到流暢的釋放技能,同時(shí)在站位上,建議大家要把攻擊重心放在隊(duì)伍的后方,依靠遠(yuǎn)距離的輸出來(lái)抑制住前排的突進(jìn),這樣的話,敵方玩家突進(jìn)的成功率就會(huì)大大降低,己方陣營(yíng)的安全就會(huì)變高。所以,一定要學(xué)會(huì)舍棄自身的效益,時(shí)刻以團(tuán)隊(duì)為主。

【注意事項(xiàng)】

不管是單人對(duì)戰(zhàn)的天梯模式也好,還是團(tuán)隊(duì)配合的保護(hù)隊(duì)長(zhǎng)也罷,其實(shí)都在強(qiáng)調(diào)職業(yè)的一些使用技巧,因?yàn)槟阋胪婧眠@個(gè)職業(yè),首先就要先去了解這個(gè)職業(yè),找到適合這個(gè)職業(yè)的一些打法,這樣的話,才能有更高的效率,切勿做一些違反職業(yè)特性的事,就好比箭神是遠(yuǎn)程輸出職業(yè),你非要拿來(lái)當(dāng)近戰(zhàn)職業(yè)打,這樣你能打出優(yōu)勢(shì)來(lái)簡(jiǎn)直就是癡人做夢(mèng),自己是什么樣的職業(yè),就去做和職業(yè)相符的事情,盲目的創(chuàng)新反而會(huì)影響你未來(lái)的發(fā)展道路,這樣可就得不償失了。

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