2,颶風(fēng)舞——這個技能有個非常霸道的效果,就是如果對手被颶風(fēng)舞打到,那么他將無法使用任何技能包括解控。而且,技能的傷害也非常的高,但是他也擁有所有45級技能的通病那就是CD太長,30秒的CD真的非常的拖節(jié)奏,一局天梯1V1當(dāng)中,只有那么幾次機會,而且不能保證每次都成功,一旦失誤,就會導(dǎo)致進(jìn)入長時間的真空期,所以大部分玩家不會使用他,除非是真的很喜歡這個技能的玩家。然后我們需要注意的是,雖然颶風(fēng)舞的技能效果是封印對手讓對手無法使用任何技能,但是他的釋放條件非常苛刻——它的攻擊距離相對較短,所以空放是不存在的。如果選擇在連招中使用,那么需要保證對面沒有解控,或者對手沒有硬直類反擊,比如戰(zhàn)神的反擊吼,賢者的反擊盾擊飛,魔導(dǎo)的被動時間枷鎖,還有煉金和祭祀,這些擁有硬直反擊的職業(yè),都可以在上一個技能抓到自己的時候,交出反擊,從而打斷掉后續(xù)的颶風(fēng)舞,因為颶風(fēng)舞自身的霸體能力并不突出,可以被輕松打斷,封印效果也只有在打中之后才有效。建議喜歡的玩家使用,替換掉多段射擊或者箭雨。

【50級】

50級第一個EX技能:踢射EX——踢射技能是一個向前將對手擊飛踢到空中的一個技能,破霸體的能力稍弱,作為連招使用控制不錯,EX強化后,變成了向前快速移動一段距離再踢飛。這個技能的自帶霸體比較弱,對手隨便放一個技能都可以打斷踢射EX,但是如果是對手在走位想拉開距離的情況下,一個踢射可以直接拉進(jìn)很大的距離,再配合翻滾螺旋踢,直接跨越半個地圖追擊敵人有木有???所以這個技能實際應(yīng)用效果不在于和對手見招拆招,而在于戰(zhàn)略性意義。舉個例子,當(dāng)一個劍圣、賢者追著你打的時候,你沒有任何解控了,怎么辦呢?可以直接踢射加星云鎖鏈拉開半個地圖的距離,對手只能望人興嘆了~而有時候影舞者遇到學(xué)者職業(yè)跑圖或者箭神職業(yè)拉開距離,一個踢射EX直接拉進(jìn)距離,這時候?qū)κ忠粋€翻滾匆匆忙忙交出來,你就可以用你螺旋踢進(jìn)行追擊,非常的有可塑性和娛樂性。但是總體來說踢射EX技能偏弱勢,比起箭雨或者多段又或者爆裂踢,相對雞肋,喜歡的同學(xué)可以帶著玩。而PVE當(dāng)中,踢射傷害還算能看,但是由于容易踢過頭(boss體型小)造成傷害打不完整,就很難受,所以副本并不推薦使用。

【55級】

55級第二個EX技能:捆綁射擊EX——捆綁射擊是一個非常好的起手控制技能,它可以把對手從遠(yuǎn)處拉到自己身邊,還能和雙飛腿組合成連招,捆綁造成的攻擊效果屬于硬直,而捆綁EX增加了傷害和攻擊范圍(其實這個是錦上添花,拉不到的還是拉不到),但是攻擊距離沒有變。所以原先能打到的還是可以打到,原先打不到的敵人還是打不到,但是EX附加了一個debuff效果,對手受到傷害增加(經(jīng)過我們測試,增傷效果約為10%)持續(xù)時間大概是3秒左右,足夠釋放一個高傷害技能,比如螺旋風(fēng)暴,或者多段 爆裂踢。捆綁射擊屬于無論PVE還是PVP都是神技般的存在,遠(yuǎn)可進(jìn)攻,近可防守,副本傷害還算可觀,游俠職業(yè)都是必帶。

【60級】

60級第三個EX技能:雙飛腿ex——雙飛腿是個游俠標(biāo)志性技能,在空中連續(xù)旋轉(zhuǎn)打擊對手,過程中自身處于無敵狀態(tài),破霸體能力很高,不但可以躲避很多關(guān)鍵傷害和技能,還能進(jìn)行反打和破招,誰用誰說好!EX的效果是加強了雙飛腿的破霸體能力(從高——超高),經(jīng)過實際測試,打出完整的雙飛腿,甚至可以打斷所有玩家的所有霸體技能,(沒錯是所有!)不可謂不強。然后有優(yōu)點就有缺點,雙飛腿EX和雙飛腿不一樣的地方在于,釋放技能后的后搖(收尾動作)較長,也就是,原先雙飛腿可以快速的起飛快速的落地,現(xiàn)在的雙飛腿EX在空中做完整個動作后,落地時間較長,有些許停頓之后才能銜接其他技能,這就導(dǎo)致了對手如果交了解控逃走,我們無法馬上銜接其他技能去破解,節(jié)奏容易被打亂,而依賴連招打擊敵人的游俠,就不能造成關(guān)鍵傷害,較為尷尬,所以大部分影舞玩家都選擇不去學(xué)習(xí)這個技能,畢竟PVP當(dāng)中還是以見招拆招為主,如果技能的使用原則發(fā)生了變化,那么不如不用,作用比傷害更重要。(但是不排除EX真的強大,破解一切霸體)所以這個技能可以選擇性使用,如果以后會修改,那么將會是影舞者的又一神技。(讓我們拭目以待)

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