重力上升:此技能具備強(qiáng)大的輸出并且在擊中敵人時(shí)可以造成巨大的硬直,其AOE范圍十分巨大,可以在控制敵人后,作為追擊輸出對敵人造成巨大傷害。

雖然無論是傷害還是負(fù)面效果都是不錯(cuò),但卻有個(gè)不小的弊端,在釋放期間需要持續(xù)施法且可被打斷,并且在釋放的前后都有技能后搖效果,所以在釋放的時(shí)候需要慎重考慮,盡量不要作為先手使用。

時(shí)間枷鎖:強(qiáng)力控制技能,時(shí)間干擾的升級版,具備控制的同時(shí)還略帶輸出,不同的是時(shí)間干擾是要以被攻擊為觸發(fā)前提,而進(jìn)階的時(shí)間枷鎖是一個(gè)主動(dòng)施法的技能,讓我們在戰(zhàn)斗中化被動(dòng)為主動(dòng),讓時(shí)間領(lǐng)主這一職業(yè)往往能依靠此技能在PVP對決中占據(jù)先手。同時(shí)時(shí)間枷鎖是一個(gè)瞬發(fā)技能,很難憑借閃避閃躲,只要在判定范圍內(nèi)幾乎是避無可避的,所以把握這個(gè)技能的范圍才是關(guān)鍵。美中不足的是該技能的冷卻時(shí)間較長,這就意味著每一次出手務(wù)必都要保證一定的成功率,不然在技能冷卻期間的時(shí)空領(lǐng)主會(huì)顯得非常被動(dòng)。

九尾激光EX:技能本身就具備超強(qiáng)的輸出附帶硬直效果,瞬發(fā)技能并且施法后搖動(dòng)作較小,傷害的判定時(shí)間極長從技能釋放開始的那一刻到爆炸結(jié)束都有傷害判定,距離范圍可觀,但稍有遺憾的一點(diǎn)是該技能是一個(gè)類似于彈道型的技能,爆炸范圍很大,但是激光判定很小所以在打擊面這一點(diǎn)上稍略顯不足。總體來說九尾激光EX既可中遠(yuǎn)程范圍進(jìn)行消耗,又能配合控制技能打追加輸出,可以算的上是一個(gè)十分優(yōu)秀的技能。

能量反射EX:此技能是在我們的正前方釋放一個(gè)障礙物,不僅可以作為改變地形的用途,同時(shí)也能造成傷害且具備一定的打斷效果,是一個(gè)很好的輔助性技能。當(dāng)其他技能在冷卻期間,可以使用此技能來與對手周旋,以達(dá)到拖延時(shí)間等待技能的目的,具有一定的戰(zhàn)術(shù)效果,同時(shí)在遇到魯莽的對手時(shí)也可以使用能量反射EX為自己的輸出進(jìn)行增幅。此技能唯一缺陷同樣是冷卻時(shí)間過長,建議用來防御而不是作為進(jìn)攻技能使用。

【總結(jié)】

時(shí)空領(lǐng)主這一職業(yè)在兼?zhèn)淇刂频耐瑫r(shí)極具爆發(fā)力,在PVP之中以控制取勝,需要較好的技能combo以此來打出最大化的輸出,但技能的冷卻時(shí)間普遍較長。因而在戰(zhàn)斗中切忌心急,一定要耐心的等候技能CD來逐步的瓦解對手,如此才能體會(huì)到這個(gè)職業(yè)的精髓所在,利用自身的優(yōu)勢從而規(guī)避劣勢短板,并且操作相較其他職業(yè)而言不算太難,只需要熟悉技能并打出一定的combo即可。

一般在對決中可以先用九尾激光進(jìn)行消耗,在敵人進(jìn)入時(shí)間枷鎖判定范圍時(shí)出手控制接重力上升,在技能CD期間使用能量反射來進(jìn)行拖延,如此便能在一輪輪的技能釋放中不斷消耗敵人的血量以取得勝利!

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