筆者在此為玩家盡可能詳細列舉一些“多次”類型的戰(zhàn)法,供玩家進行一個參考:

【焰焚箕軫】(兩次傷害,第一次為即時傷害,第二次是燃燒傷害)、大陸遜的【火勢風威】、【連環(huán)】(兩次)、SP趙云的【銀龍孤膽】(七次)、【掎角之勢】(兩次)、【道行險阻】(兩次)、【獵敵之鋒】(兩次)、孫策的【霸王渡江】(三次)、【轅門射戟】(前兩下是第一次,后兩下是第二次)、【疾擊其后】(兩次)、【覷隙】(前兩下是第一次,后一下是第二次)、【落首箭】(兩次)等。

指導意義

在搞懂了“次”的概念之后,這個概念能給為我們做出一些怎樣的指導呢?在筆者看來,主要是集中在以下兩個方面:

增強認知

首先是加深對戰(zhàn)法強度的認識。很多戰(zhàn)法實際上的效果是高于“賬面”數(shù)據(jù)的,筆者在這里舉例說明一下。

率土之濱熟識戰(zhàn)法作用機制 傷害次數(shù)解讀
率土之濱熟識戰(zhàn)法作用機制 傷害次數(shù)解讀

筆者選擇由朱儁佩戴了1級戰(zhàn)法【疾擊其后】和5級戰(zhàn)法【怯心奪志】,其中【怯心奪志】的賬面?zhèn)?44%,【疾擊其后】的賬面?zhèn)?0%~70%。

按照賬面來看,【疾擊其后】只有打出兩次最高傷害才能與【怯心奪志】傷害等同,但實際上來看卻并非如此。

率土之濱熟識戰(zhàn)法作用機制 傷害次數(shù)解讀

【疾擊其后】在打出兩次明顯不是滿額傷害的情況下輸出高達592,遠遠超過了【怯心奪志】452的傷害。

究其原因,筆者認為是由于游戲的保底機制使得“多次傷害”在每一次計算時,都會額外添加一部分保底的傷害,從而導致了最終輸出會有一定程度的上浮。

這種浮動在遇到加成類戰(zhàn)法時會更加明顯,例如馬超的加成會放大,五星甘寧在使用多次傷害類戰(zhàn)法時會進行多次暴擊判定等。

避免浪費

其次是避免將一些多次傷害類戰(zhàn)法與跟次數(shù)有關(guān)的加成類戰(zhàn)法共同使用。以【全軍突擊】為例,受到戰(zhàn)法【全軍突擊】加成情況下,SP趙云佩戴【一騎當千】、【萬箭齊發(fā)】且僅發(fā)動這兩個戰(zhàn)法,兩個戰(zhàn)法共六段傷害(兩次)全部受到加成,之后加成效果消失;SP趙云釋放【銀龍孤膽】情況下,僅前兩次傷害受到【全軍突擊】加成,之后加成效果消失。

另外需要注意的是,分兵是額外算作一次傷害的,并不與普攻等同。

率土之濱熟識戰(zhàn)法作用機制 傷害次數(shù)解讀

張遼在一次普攻與一次分兵后消耗掉了來自【全軍突擊】的兩次加成效果。

因上述原因,在與諸如【極火佐攻】、【全軍突擊】、夏侯淵的【虎步關(guān)右】等戰(zhàn)法搭配時,應(yīng)當注意避免佩戴多次傷害類戰(zhàn)法搭配,避免加成類戰(zhàn)法效果浪費。

例如形兵隊的中軍不要使用【焰焚箕軫】、【連環(huán)】;【全軍突擊】配合大營甘寧,保證加成全用在戰(zhàn)法效果上,不被普攻浪費等。


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