由于關(guān)銀屏甄洛張機(jī)是開荒隊(duì),轉(zhuǎn)型來的隊(duì)伍也是第一隊(duì)主力,開區(qū)很長(zhǎng)一段時(shí)間,挑戰(zhàn)高級(jí)地、打城、打架都要靠第一隊(duì),所以第一隊(duì),配置需要把合理和強(qiáng)度都做到極致。

以下轉(zhuǎn)型方案都是可行的,沒有高下之分,各有優(yōu)缺點(diǎn),具體怎么轉(zhuǎn)型要根據(jù)自己實(shí)際情況來。

一、關(guān)銀屏張機(jī)妲己

關(guān)銀屏:輸出戰(zhàn)法

張機(jī): 【反計(jì)之策】/【重整旗鼓】/【三軍之眾】/【鼎足江東】/【渾水摸魚】/【利兵謀勝】/【安撫軍心】/【落雷】/【迷陣】/【絕水遏敵】/【河內(nèi)世澤】/【合流】/【援軍秘策】/【桃園結(jié)義】/【反計(jì)】等…(這些叫做輔助戰(zhàn)法,只要注意別沖突即可,輔助戰(zhàn)法根據(jù)自身實(shí)際情況佩戴)

妲己:【壘實(shí)迎擊】/【移花接木】 + 【草木皆兵】/【步步為營(yíng)】/【三軍之眾】/【絕水遏敵】/【安撫軍心】/【河內(nèi)世澤】

1.妲己最好不要帶【壘實(shí)迎擊】,因?yàn)椤緣緦?shí)迎擊】會(huì)提供大量的規(guī)避效果,規(guī)避會(huì)影響妲己自帶戰(zhàn)法的觸發(fā)。但是,【壘實(shí)迎擊】這個(gè)戰(zhàn)法單戰(zhàn)法強(qiáng)度非常高,給了妲己之后強(qiáng)度還是很不錯(cuò)的,這個(gè)玩家可以自己掂量一下進(jìn)行選擇。

率土之濱關(guān)銀屏甄洛張機(jī)戰(zhàn)法 關(guān)銀屏甄洛張機(jī)打法攻略

2.【一夫當(dāng)關(guān)】和張機(jī)沖突。

3.【反間】/【白刃】/【單騎救主】/【始計(jì)】/【無心戀戰(zhàn)】/【美人計(jì)】/群貂蟬/何太后的戰(zhàn)法,都和妲己自帶戰(zhàn)法有沖突。

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4.妲己的控制屬于指揮控制,孫權(quán)無法移除。

5.妲己給敵方的降傷受自身謀略影響,建議給妲己加謀略。

二、 關(guān)銀屏關(guān)羽張機(jī)

關(guān)銀屏:輸出戰(zhàn)法

XP關(guān)羽:【謀定后動(dòng)】 +【渾水摸魚】/【一騎當(dāng)千】/【鳳儀亭】/【折戟強(qiáng)攻】

張機(jī):輔助戰(zhàn)法

1.前期可以先借用XP關(guān)羽,后期關(guān)羽再去另外組建一隊(duì),關(guān)銀屏張機(jī)再和其他武將進(jìn)行搭配。

而且,關(guān)孫張內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,孫權(quán)速度越慢,【始計(jì)】能夠提供洞察的概率越高,而孫權(quán)想慢下來,就要靠等級(jí)低。

2. 【全軍突擊】和關(guān)銀屏自帶戰(zhàn)法沖突。

3.下文的戰(zhàn)報(bào)分享中,張機(jī)轉(zhuǎn)“長(zhǎng)弓兵”其實(shí)是轉(zhuǎn)錯(cuò)了,如果張機(jī)不帶主動(dòng)控制戰(zhàn)法的話,建議轉(zhuǎn)“弩兵”,“弩兵”在面對(duì)騎兵時(shí)會(huì)多10%減傷,輔助武將張機(jī)的使命就是盡可能存活。

根據(jù)筆者的猜測(cè),

兵種克制的效果只有減傷,沒有增傷,

步兵受到弓兵的傷害降低20%;克制增強(qiáng)則為30%,

弓兵受到騎兵的傷害降低20%;克制增強(qiáng)則為30%,

騎兵受到步兵的傷害降低20%;克制增強(qiáng)則為30%,


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