戰(zhàn)士:肉盾擔(dān)當(dāng),輸出脆皮,打亂敵方陣型。作為一名合格的戰(zhàn)士,要把整個團隊扛在肩上,在最危急的時刻開啟“團隊責(zé)任”可以完美逆轉(zhuǎn)局勢。

弓手:輸出擔(dān)當(dāng),可怕的弓手會利用他的迷之走位配合著“寒冰箭”天賦,成為傳說中的“奶媽”噩夢,游戲初期我因為經(jīng)常盯著戰(zhàn)士打了一通不痛不癢的輸出沒少被隊友吐槽過。

法師:控制擔(dān)當(dāng),當(dāng)一個法師如鬼魅一般閃現(xiàn)到你身邊,釋放出“石化+黑洞”的大招時,就是在宣告你可以準備下一局了。

祭司:治療擔(dān)當(dāng),治療好隊友永遠是祭司的第一要務(wù)。由于技能的釋放距離不一,走位對于祭司而言是非常重要的,好的祭司能讓隊友的戰(zhàn)斗過程如沐春風(fēng),輕松自如。足夠自信的話,點一身傷害天賦去當(dāng)戰(zhàn)斗祭司也不是不可以。

如果配合夠好的話,3DPS或者1肉2DPS的極端不帶奶媽陣容也是可以嘗試的,當(dāng)然根據(jù)這么多局的對戰(zhàn)經(jīng)驗,“家有一奶,如有一寶”,組一個有奶媽的隊是獲勝的概率還是相對較高的。此外,與圣山競技場一樣,榮耀競技場中也會隨機刷新魂能,魂能的加成是整隊一起加的,所以務(wù)必要搶奪到噢!

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