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大亂斗裝備調整:
女神之淚(及后續(xù)合成裝備)
充能獲得50%額外法力值。
狂徒鎧甲
英雄傷害會使被動進入8秒冷卻時間。
非英雄傷害會使被動進入4秒冷卻時間。
大亂斗符文調整:
電刑
冷卻時間降低至15-10秒。
黑暗收割
每層傷害降低至2點。
不滅之握
觸發(fā)攻擊獲得生命值提高至10點。
遠程英雄觸發(fā)攻擊獲得生命值提高至6點。
血之滋味
冷卻時間降低至15秒。
無效化之法球
冷卻時間降低至30秒。
爆破
基礎傷害降低至50點。
最大生命值加成降低至20%。
調節(jié)
獲得額外雙抗所需時間降低至8分鐘。
過度生長
每層額外生命值提高至5點。
獲得滿層額外生命值所需擊殺小兵/怪物總數降低至80。
神奇之靴
獲得[有點神奇之靴]所需時間降低至8分鐘。
每次參與擊殺減少時間降低至30秒。
完美時機
獲得[完美的秒表]所需時間降低至4分鐘。
小兵去質器
可使用[小兵去質器]所需時間降低至2分鐘。
風暴聚集
獲得自適應力所需時間降低至每6分鐘。
凱旋
生命值回復降低至6%已損失的生命值。
額外金幣降低至10。
氣定神閑
法力回復降低至10%最大法力值。
能量回復降低至10%最大能量值。
地圖機制:
拾取治療圣物會立即回復8%已損失的生命值和8%已損失的法力值。
拾取治療圣物后,在2.5秒后會降下一道圣光,為范圍內的所有英雄回復16%已損失的生命值和16%已損失的法力值。
在游戲進行到18分鐘后,英雄對防御塔造成的傷害會每分鐘提升2.08%,于30分鐘時提升至最大值25%。
小兵機制:
小兵獲得25%范圍傷害減免。
每25秒會召喚一波小兵。在18分鐘后,這個時間會每分鐘減少1秒,于30分鐘時降低至13秒。
小兵擁有325移動速度。在18分鐘后,小兵會每分鐘提升8.33的移速,于30分鐘時提升至425移動速度。
每3波小兵會召喚1個攻城兵,攻城兵會獲得真視效果,使1100碼范圍內的隱形陷阱顯形。
英雄機制:
在進入游戲時英雄會獲得3點技能點。少數英雄例外:阿茲爾會自動習得1點[(W)沙兵現身],澤麗會自動習得1點[(Q)電火迸射],使得只有2點技能點可用。
英雄在承受來自1000碼以外的敵方英雄的傷害時,獲得15%傷害減免。這個效果對持續(xù)傷害類技能和終極技能不生效。
所有英雄會獲得以下大亂斗光環(huán)增益效果:
+70召喚師技能急速
每秒回復0.15%最大法力值
每秒被動獲得5點經驗值
對其他英雄施加的治療效果降低50%(這個效果不會降低對自己的治療)
附近的敵方小兵未被你擊殺時,你會獲得6金幣(只會在你存活時生效)
近戰(zhàn)英雄獲得10點額外魔抗
近戰(zhàn)英雄的普通攻擊對攻城兵和超級兵造成20%額外傷害
近戰(zhàn)英雄自適應為法強時,會對防御塔造成20%額外傷害(這個效果會與地圖機制的防御塔傷害提升之間取最高值提升)
賞金機制:
基礎賞金180金幣。在未陣亡的情況下,獲得更多擊殺會使賞金提升至330/480/555/630/780金幣(基于擊殺數)。
一血會提升50%擊殺和助攻賞金。
助攻會使賞金提高90金幣,在所有參與助攻的友方英雄之間平分。這個效果會在游戲開始時會降低50%,在1:30后每12秒提升5%,在3:30時降低至100%。
英雄池:
英雄池范圍:帳號擁有的英雄,三輪周免英雄, 65個固定英雄
每局獲得重投點數:65+1.5X可使用的所有英雄。