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      真的假的?《黑神話》惜敗年度最佳,外網(wǎng)爆料游科員工淚灑頒獎典禮

      來源:未知

      責(zé)任編輯:段嘉許djx

      發(fā)布時間:2024-12-16 10:35:49

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      據(jù)國際媒體報道,知名作家Alanah Pearce,前圣莫尼卡工作室成員,透露了一則關(guān)于TGA頒獎典禮上的感人瞬間。當備受矚目的年度最佳游戲獎項揭曉,《黑神話:悟空》未能摘冠,轉(zhuǎn)而由《宇宙機器人》獲得時,游戲科學(xué)團隊中的一位成員情難自禁,當場落淚。

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      Alanah Pearce親眼目睹了這一場景,她表示,在自己多年的從業(yè)經(jīng)歷中,從未見過如此真摯而深刻的情感流露。她深切地感受到了游戲科學(xué)團隊成員們對于未能贏得這一殊榮的失落與難過。

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      TGA游戲大獎,被譽為游戲行業(yè)的“奧斯卡”,其年度最佳游戲獎項更是無數(shù)游戲制作人夢寐以求的至高榮譽。對于游戲科學(xué)團隊而言,這一獎項的分量不言而喻。他們對《黑神話:悟空》傾注了無數(shù)心血與熱情,雖然最終未能獲獎,但這并不影響他們對該作品的自豪與熱愛。

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      值得一提的是,《黑神話:悟空》不僅在商業(yè)上取得了巨大成功,更在玩家中贏得了極高的口碑。這部作品無疑對國產(chǎn)游戲的發(fā)展產(chǎn)生了積極而深遠的影響,它激勵著更多的本土游戲制作者勇于探索、敢于創(chuàng)新,向國際舞臺邁進。正如馮驥所言:“前方的道路依舊漫長且充滿挑戰(zhàn),但我們從未停止過變得更強。”

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