前圣莫尼卡作家Alanah Pearce透露,在TGA頒獎典禮上,《黑神話:悟空》未能獲得年度最佳游戲獎時,游戲科學的一位員工當場落淚。
當《宇宙機器人》贏得年度最佳游戲獎時,有人看到《黑神話》團隊中的一位成員哭了。Alanah Pearce表示,她從未見過這樣的場景,也能感受到游戲科學員工因未獲獎而感到的難過。
TGA游戲大獎是業(yè)內(nèi)最盛大的頒獎典禮,可以說是游戲界的“奧斯卡”,而年度游戲則是最重要的榮譽之一,是無數(shù)從業(yè)者夢寐以求的終極舞臺。很顯然,這對游戲科學團隊來說也意義重大,他們對《黑神話:悟空》充滿了自豪感,雖然輸?shù)舄勴椓钊送锵?,但這并不意味著故事結(jié)束。
《黑神話:悟空》不僅在商業(yè)上取得了巨大成功,同時也獲得了出色的口碑,相信《黑神話》已經(jīng)對國產(chǎn)游戲的發(fā)展產(chǎn)生了深遠影響,期待能夠激勵更多本土作品邁向國際舞臺。就像馮驥所說的:“路還很長,風還很邪,妖王還很狂妄,但我們一直在變強。”