在TGA頒獎(jiǎng)典禮上,《巫師4》正式宣布,希里將成為主角,延續(xù)杰洛特的傳奇故事,令全球玩家激動(dòng)不已。但部分玩家對(duì)《巫師4》的首發(fā)質(zhì)量表示擔(dān)憂,提及《賽博朋克2077》的災(zāi)難性首發(fā)。CDPR官方承諾,《巫師4》將避免重蹈覆轍,并呼吁粉絲耐心等待游戲的完善。
最近《巫師4》執(zhí)行制作人Ma?gorzata Mitr?ga和游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba接受外媒IGN采訪,他們表示目前《巫師4》開發(fā)十分順暢,生產(chǎn)階段的規(guī)劃更加嚴(yán)謹(jǐn),內(nèi)部溝通也更高效透明。
Kalemba說:“首先,讓它慢慢成熟。其次,我們現(xiàn)在的制作方式有了很大改善,每個(gè)階段的定義都非常清晰。我們非常謹(jǐn)慎地劃定它的范圍,確保基礎(chǔ)已經(jīng)打好。”
Mitr?ga補(bǔ)充說:“我們付出了超多努力,以確保它能與整個(gè)團(tuán)隊(duì)保持一致,這樣每個(gè)人都知道我們?cè)诙聲?huì)和整個(gè)項(xiàng)目中都是透明的。不僅是項(xiàng)目本身,在CDPR工作室內(nèi)部也是如此。”
現(xiàn)在CDPR有超過400名開發(fā)者全力投入到《巫師4》開發(fā)工作中,以確保其高品質(zhì)并縮短制作周期。此前CDPR還表示,他們希望通過這款新作吸引更廣泛的受眾。