《漫威爭鋒》登陸了 PC、PS5 和 Xbox 平臺,支持跨平臺聯(lián)機匹配;然而目前游戲仍然不支持跨平臺進度同步。這意味著當玩家在更換平臺時將需要從頭開始,每個系統(tǒng)的進度將相互獨立。
最近游戲創(chuàng)意總監(jiān)陳廣云在接受 Dot Sports 確認,開發(fā)團隊已經(jīng)了解道了玩家的需求,但解釋稱對于《漫威爭鋒》來說,實現(xiàn)該功能并不簡單。他說道:“跨平臺涉及許多特定于平臺的規(guī)則,我們?nèi)嗽谘芯坎⒃趪L試解決它們。”
“一旦團隊準備好,一旦我們弄清楚(如何實施跨平臺進度同步),我們將告知各位,玩家將會是第一個知道的。”
確實,即便是同樣在 PC 端的微軟商店和 Steam 很多時候都無法直接進行聯(lián)機,更不用說主機端之間的網(wǎng)絡限制了。其他游戲,例如《Apex英雄》就在推出 4 年后才上線了跨平臺進度同步功能。
《漫威爭鋒》在推出后大受好評,就在今天早上官方宣布推出 11 天內(nèi)玩家人數(shù)已經(jīng)突破了 2 千萬人。游戲的首個季節(jié)性活動“雪域狂歡”也已公布,計劃于 12 月 20 日上線。