近日SIE聯(lián)席首席執(zhí)行官赫爾曼·胡爾斯特(Herman Hulst)接受日媒Fami通采訪,談及PS5游戲登陸PC平臺(tái)的事情,他表示索尼所做的一切都是為了玩家。
Fami通記者詢問(wèn):“有些作品,比如說(shuō)《絕地潛兵2》在PS5和PC平臺(tái)上同時(shí)發(fā)售并大受歡迎,索尼計(jì)劃今后如何平衡PS5業(yè)務(wù)和PC游戲開(kāi)發(fā)”。胡爾斯特回答稱:“實(shí)時(shí)服務(wù)游戲在多個(gè)平臺(tái)上發(fā)布,是為了吸引新玩家并增加玩家數(shù)量,這是成功的關(guān)鍵。”
胡爾斯特繼續(xù)說(shuō):“單人游戲是PlayStation平臺(tái)吸引玩家的關(guān)鍵因素,每款游戲都有戰(zhàn)略銷(xiāo)售期。雖然主機(jī)仍是我們的核心業(yè)務(wù),但擴(kuò)展到PC和其他平臺(tái),將能讓我們把游戲帶給更多玩家。我們的首要任務(wù)就是為玩家提供最佳體驗(yàn),為此我們也在推動(dòng)在PC上關(guān)聯(lián)PSN帳戶。”
胡爾斯特還表示:“實(shí)時(shí)服務(wù)游戲同時(shí)登陸多個(gè)平臺(tái),是因?yàn)樽屚婕乙黄鹩瓮媸呛苤匾隆?duì)于其他游戲,我們會(huì)根據(jù)具體情況來(lái)考慮和決定發(fā)售政策。”