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      游戲總監(jiān):《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》與原作互為平行世界

      來源:未知

      責(zé)任編輯:筆名

      發(fā)布時(shí)間:2025-01-03 18:06:45

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      在TGA2024頒獎(jiǎng)典禮中,開發(fā)商FromSoftware公布了《艾爾登法環(huán)》衍生多人合作游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的首支預(yù)告片。本作將于2025年2月開展網(wǎng)絡(luò)測試,2025年1月10日開啟注冊。

      游戲總監(jiān):《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》與原作互為平行世界

      而就在今天,IGN日本發(fā)布了對于本作游戲總監(jiān)石崎淳也的最新采訪,其中提到:宮崎英高只參與了本作的早期概念開發(fā),此后所有內(nèi)容都由石崎淳也負(fù)責(zé)。而構(gòu)筑原作世界觀的設(shè)計(jì)師George R.R. Martin則從未參與項(xiàng)目的開發(fā)“我們從未要求他為《黑暗君臨》提供任何新內(nèi)容”。

      游戲總監(jiān):《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》與原作互為平行世界

      此外石崎淳也還介紹,《黑夜君臨》雖然與《艾爾登法環(huán)》原作使用同樣的世界觀,也同樣發(fā)生了“破碎戰(zhàn)爭”,但兩者互為平行世界。對此他表示:“我們選擇平行世界是為了尊重玩家們在《艾爾登法環(huán)》原作中所經(jīng)歷的故事。你可以放心游玩本作而不用去擔(dān)心‘吃書’的問題。”

      游戲總監(jiān):《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》與原作互為平行世界

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