據(jù)外媒GamesRadar報(bào)道,油管主/《我的世界》建筑師Grazzy花費(fèi)三年的時(shí)間,在游戲中打造還原了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的開(kāi)放世界。
Grazzy在視頻中說(shuō):“我曾把這個(gè)想法推遲了很久,原因很簡(jiǎn)單:這是不可能做到的事。還原每一片廢墟、每一個(gè)村落、每一臺(tái)守護(hù)者,這本身就已經(jīng)足夠困難,更別提直接還原整個(gè)海拉魯了。”
事實(shí)證明,Grazzy使用了開(kāi)源的《我的世界》地圖編輯器WorldPainter(允許用戶雕刻和繪制詳細(xì)的外觀),將海拉魯轉(zhuǎn)化為《我的世界》方塊。從那時(shí)起,他便和一群好友投入超過(guò)2000小時(shí),并成功做到這種幾乎不可能的事。