開發(fā)了《絕地潛兵2》的Arrowhead工作室,在今年推出本作后,也遭遇了一些口碑上的問題,但好在憑借對游戲持續(xù)的維護和對玩家訴求的傾聽,最終讓《絕地潛兵2》成為2024年最突出的幾款游戲之一。
近日Arrowhead的首席執(zhí)行官兼《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)的Johan Pilestedt,在其個人推特上發(fā)文表示正在為工作室下一款游戲研發(fā)“高概念(high concept)”,并且詢問玩家對新作品有哪些期待和愿望。
值得一提的是,對于Pilestedt所說的高概念,有玩家在推特中建議可以做一款《星際火狐》風格的游戲,讓每位玩家都扮演一只鷹(共允許4名玩家在軌道上),在各自通關的路徑最后與同一個BOSS相交并一起戰(zhàn)斗。對此Pilestedt也亮出了幾張工作室之前設計的飛行射擊游戲的概念圖,表明已經(jīng)有過類似的想法。
不過Pilestedt目前并沒有明確是什么樣的高概念以及是什么類型的游戲,但就目前的情況來說,Arrowhead還將繼續(xù)為《絕地潛兵2》開發(fā)新內(nèi)容,直到他們對外正式公布新游戲。