仙劍奇?zhèn)b傳手游副技能:就是伙伴面板天賦技能下面的技能,玩家可以自由調(diào)換,使之對于實力提升最有效。
副技能分為主動和被動兩種,主動的就是可以使用來攻擊敵人的;被動則是直接給予伙伴某方面屬性百分比的加成。
副技能按低到高分為綠、藍、紫、橙四種品質(zhì),品質(zhì)越高的越好。
因為品質(zhì)高的比低的好,所以在有相同效果技能的時候,自然是選擇高品質(zhì)的,這點不用多說,主要還是主動技能和被動技能選哪個:
被動技能可以給伙伴直接帶來屬性的加成,主動則是等于伙伴多了一個可以打怪的技能,怎么選擇好呢?
因為被動技能裝備之后是有戰(zhàn)力加成的,而主動技能則沒有,所以,不少人會選擇裝備被動技能吧。
其實沒錯,不僅僅因為上面的原因。最大的原因是目前主動技能的傷害都很低,即使研習的高等級了,比如一個紫色的主動技能,到比如“裂地斬”,1級傷害才768,即使到4級,貌似也只有2000左右。而伙伴的普攻通常情況下都比這高。
實例說明:
小編71級+2的紅葵,普攻打怪傷害為1000左右,而即使是目前小編目前最好的紫色品質(zhì)被動技能1級的傷害也只有768,哪個好不用多說了吧。至于說,研習技能,研習這個副技能,還不如研習天賦技能實在。
除此之外,主動技能還有個描述“優(yōu)先攻擊X系”,通常就是該技能所屬類型克制的類型敵人,比如土系的“裂地斬”,優(yōu)先攻擊水系。在這一點上,對于某些情況下,可能會有幫助。
比如:卡在某個關卡,因為某個小怪傷害太高了,那么這時候如果給伙伴裝備克制這個小怪的系別的技能,而大多數(shù)主動技能都是第1回合釋放的,所以,也許能夠先秒掉這個小怪,可能這個關卡就可以過了。
一樣效果的選擇高品質(zhì)的;
一樣品質(zhì)的選擇被動技能;
優(yōu)先選擇被動技能;
針對某些情況下可以考慮屬性相克來給伙伴選擇主動技能。
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