之前,亞丹出招就像在打武術(shù)。他的招數(shù)簡直快如閃電。
修復(fù)了一個(gè)漏洞,該漏洞曾導(dǎo)致亞丹的攻擊動(dòng)畫和攻擊冷卻比標(biāo)準(zhǔn)稍快。
沖鋒陷陣
護(hù)衛(wèi)亞丹即使走位較差,也能利用沖鋒陷陣的遠(yuǎn)程距離取勝?,F(xiàn)在,亞丹需要脫身的機(jī)會時(shí),隊(duì)友要能意識到,同時(shí)要走近一些才能給他提供脫身機(jī)會。
距離從 9.0 縮短至7.0
護(hù)盾生命值比率從25% 降至15%
撼地神鎧
撼地神鎧缺少適當(dāng)?shù)尼尫耪髡?,使敵人無法對它做出反應(yīng)。我們突出了光牢圈,因此讓躲避幾率大了很多,現(xiàn)在光牢不會把你移動(dòng)到內(nèi)側(cè)或外側(cè),但是 如果你不躲開,光牢會立即將你眩暈!
釋放技能時(shí),在撼地神鎧即將形成的地方顯示一個(gè)圓圈。動(dòng)畫結(jié)束后,碰到光牢壁的玩家將被 立即眩暈而不是被推開。
我們正在簡化以紅心軌跡的傷害為中心的眩暈算法和機(jī)制,以降低對戰(zhàn)該技能的難度。—Zekent
紅心詭計(jì)
紅心詭計(jì)現(xiàn)在以已損失生命值百分比為基礎(chǔ)造成物理傷害,而非一個(gè)超大范圍的普通攻擊,也不造成真實(shí)傷害。—Zekent
物理比例從120-130-140-150-160%變至所有等級均為100%
處決傷害從已損失生命值的10% + 8%物理攻擊算作真實(shí)傷害 增加至已損失生命值的12-15-18-21-24% + 18%物理攻擊算作物理傷害
玫瑰進(jìn)擊
在沖刺期間提升 60-100-140 生命值護(hù)盾
不再提供100/200/300護(hù)甲/魔法抗性
凱思卓的初期清野速度過快,初期壓力也過大。她的主要弱點(diǎn)是必須重填箭矢,這也是我們抵消她的優(yōu)勢時(shí)的著重點(diǎn)。—Zekent
微光流矢
降低微光流矢的有效命中體會讓團(tuán)戰(zhàn)中的目標(biāo)更精準(zhǔn),但也阻止了流箭造成傷害。—AdyEndrus
濺射傷害從 50-100-150-200-250+125%法術(shù)比率變至30-70-110-150-190+160%法術(shù)比率
對小兵的濺射傷害從50-75-100-125-150 降至 30-60-90-120-150
物理比率從125%變至95-105-115-125-135%
箭矢填充延遲從 3.3 延長至4.0秒
有效命中體大幅降低
積極偽裝
積極偽裝是一個(gè)迫使鷹眼凱思卓瞬間做出決定的有趣技能,可以說其樂無窮。
法力值消耗從200降低為160
黏漿
修復(fù)黏漿的起始爆發(fā)小兵和海怪克拉肯造成全部傷害的漏洞。
噴射火球
對小兵的傷害從 75-125-175-225-325 + 140%法強(qiáng) 降低為 75-115-155-195-275 + 70%法強(qiáng)
火球每經(jīng)過一個(gè)目標(biāo),傷害降低從66%調(diào)整為85%。
呼龍喚火
提升150-225-300生命值護(hù)盾,持續(xù)5秒
不再提供50護(hù)甲/魔法抗性
降低法術(shù)絲凱伊的力量,提高物理絲凱伊的力量,使二者均衡。我們能希望創(chuàng)造出均衡兩種出裝的有趣自變量。—SurpriseBirthday
前射彈幕和高空死亡對非英雄的傷害從70%降至60%
前射彈幕
額外暴擊傷害從 60-60-60-60-90% 升至100-100-100-100-150%
物理比率從190%升至210%
速力重?fù)?/span>
法術(shù)比率從 150%降低為100%
最高等級時(shí)冷卻從 5 秒延長至5.5 秒
珮兔的荊棘小鬼的生存率不夠高,太容易被擊殺。—SurpriseBirthday
荊棘小鬼
護(hù)甲和魔法抗性從 100提升為120-125-130-135-145 + 12%法術(shù)比率。
增強(qiáng)奧達(dá)基大招的基礎(chǔ)傷害,以使游走奧達(dá)基在釋放大招時(shí)成為不可小覷的威脅。另外,由于比賽初期的某些極端情形,初期狂怒使者的傷害稍有削減。 —Zekent
圣火洗禮
爆發(fā)治療從 55-60-65-70-135 降低為55-70-85-100-130
每秒治療從 18-20-22-24-26 提升為15-20-25-30-35
火焰?zhèn)?20-32-44-56-68 調(diào)整為20-30-40-50-70
火焰?zhèn)Ρ嚷蕪?18%增至 20%
狂怒使者
傷害增強(qiáng)從 35-45-55-65-115 降低為25-40-55-70-115
說明:奧術(shù)烈焰的 施法自身的增強(qiáng)只加強(qiáng)基礎(chǔ)傷害。
審判之詩
傷害從 430-670-910提高至450-750-1050。
提升100-175-250生命值護(hù)盾,持續(xù)2.5秒。
不再提供50護(hù)甲/魔法抗性。
小幅增強(qiáng)羅娜技能組合中較為明顯的技能,同時(shí),小幅降低了她的清兵效率。—SurpriseBirthday
沖殺裂地
沖殺裂地每攻擊一次英雄提升30-35-40-45-55生命值護(hù)盾,持續(xù)3秒
不再提供10~15%的傷害減免
沖擊傷害從 20-35-50-65-110 提升為50-70-90-110-150
破裂傷害從 40-70-100-130-200 提升為100-140-180-220-300
修復(fù)了一個(gè)漏洞,該漏洞曾導(dǎo)致沖殺裂地比計(jì)劃時(shí)間晚0.2秒破裂地面。
紅色迷霧
對小兵的傷害降至50%。
每秒提升50-75-100生命值護(hù)盾, 持續(xù)1秒
在技能釋放過程中,不再提供40~80護(hù)甲/魔法抗性
取消了血怒達(dá)到最高值時(shí)獲得的護(hù)盾。
群狼出擊
對狼群進(jìn)行了變動(dòng),讓它們只受來自英雄普通攻擊的傷害。
清兵小分隊(duì)拜訪了一下魚人費(fèi)恩!—Zekent
滿腹牢騷
對小兵的傷害從 230-320-410-500-590 + 200%法術(shù)比率降至 160-220-280-340-400 + 60%法術(shù)比率
以禮相伴提升自身和隊(duì)友80-100-120-140-180 + 80-100-120-140-180 + 費(fèi)恩額外護(hù)甲/魔法抗性的20% + 費(fèi)恩額外最大生命值的6%生命值護(hù)盾,持續(xù) 2秒。
不再提供護(hù)盾、護(hù)甲或魔法抗性
別擔(dān)心,削弱清兵效率也少不了格雷的份。—Zekent
分裂
對小兵的傷害降至50%
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