主動

Power Shot 超裝火藥,150%傷害,cd15。所有超裝都不能與其它超裝疊加,下同。

Initial Engagement 提高10%傷害5秒

First Blood 對滿血的目標增加10%額外傷害。

Bullseye 爆頭減冷卻時間15%。

Powder Burn 超裝火藥,110%武器傷害,附帶每秒20%傷害的燃燒9秒

Backdraft 目標著火時,平射造成12%的額外傷害。

Chronic Trauma 爆頭延長燃燒到13秒。

Shooter Stance 進入射擊姿勢以提高射擊性能。不能移動,100%傷害,裝填時間減少75%。3次射擊后退出,cd20。(上版限制180度,105%傷害,精度提高10%)

Shoot More 射擊增加到5次。

Marksman 如果連續(xù)3次擊中同一個目標,減少所有其他步槍冷卻時間25%。

被動

Critical Reload 如果3次爆頭每次間隔不超5秒(上版10秒),立即重新裝彈。

Called Shot 瞄準目標3秒后,增加傷害15%。

Greater Accuracy 移除移動時的精度懲罰

Empowering Headshot 爆頭后增加所有火槍射擊傷害10%,持續(xù)5秒。

Ballistic Advantage 取消50米外平射的傷害衰減。

Called Shot Resupply 平射減10%槍技cd。

Hit Your Mark 目標越遠,爆頭/爆擊傷害越大。100米外達到最高的15%。帶傷害衰減。

Heightened Precision 瞄準時,成功命中可增加2.5%傷害,可疊6層。不再瞄準目標或射擊間隔超過5秒時消失。(上版可疊10層,消失條件不包括不再瞄準目標)

Sniper 增加一個可選的3倍鏡,瞄準時鼠標滾輪上下縮放。另外,所有爆頭傷害增加25%。

主動

TRAPs 扔一個持續(xù)20秒的陷阱,固定目標3秒。cd20

TRAPped Damage 被困目標3秒內(nèi)被攻擊時增加20%所受傷害

Scent of Blood 攻擊被困目標時,回復(fù)50%傷害的血量。

Double TRAP 可放兩個陷阱。

Stopping Power 超裝火藥,120%傷害(上版115%),擊退3米并硬直。cd18

Lasting Impression 目標耐力恢復(fù)速度降低10%,持續(xù)8秒。

Supplementary Repulsion 目標移速降低10%,持續(xù)8秒。

Sticky Bomb 近距離投擲粘性炸彈,碰啥粘啥,觸發(fā)后3秒爆炸(上版5秒/150%),3米內(nèi)所有目標175%傷害,cd12

Unflinching Walk 爆炸恢復(fù)玩家40耐力。

Sticky Slow 被直接黏附爆炸而非波及者,減速15%,持續(xù)5秒。

被動

Salt On The Wounds 對血量低于30%的目標增加10%的傷害(上版15)

Back It Up 當敵人在玩家8米范圍內(nèi)時,移動速度增加10%

Weakened Defense 平射格擋的目標,持盾者吃耐力傷害50點(上版200%耐力傷害);非持盾吃10%護甲穿透

Empowering Weakness debuff攻擊可觸發(fā)持續(xù)5秒的傷害增加5%(上版10%)

Hustle 閃避后移速提高30%,持續(xù)3秒。

Energy Burst 發(fā)動debuff攻擊可恢復(fù)5點耐力(上版20)。

Tactical Reload 閃避時瞬間裝彈,cd6(上版3,簡直逆天)

Kick 'Em When They're Down 使用主動群控效果(Slow, Root, Stun)的攻擊時提高10%的傷害。

LETHAL COMBO 攻擊受本系技能debuff影響的目標時,增加20%傷害(上版40%)

以上就是新世界火槍技能詳解的全部內(nèi)容,希望能幫助玩家更加了解火槍的武器屬性。

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