玩家等級(jí)在到達(dá)32級(jí)將解鎖重鑄系統(tǒng)(刷屬性),融合會(huì)消耗重鑄,每次融合升階消耗該角色碎片(重復(fù)角色轉(zhuǎn)化為碎片)或者萬(wàn)能碎片,角色稀有度越高,每次升階需要的碎片越多(6星養(yǎng)不起養(yǎng)不起)

1階融合消耗一顆重鑄石 2階消耗2顆 3階3顆等等 每次重鑄都能獲得新屬性 階品越高刷新出的上限越大。重鑄石商店能購(gòu)買,日常副本也能產(chǎn)出,需求量很大。

融合分三種 武器融合 可能出現(xiàn)屬性: 物攻 魔攻 攻速 暴擊值 攻速 并且每次武器融合都能升級(jí)該角色主動(dòng)技能一次。

防御融合 可能出現(xiàn)屬性: 暴傷 物防 魔防 射程 防御融合升階無(wú)效果(暫定)

飾品融合 可能出現(xiàn)屬性: 回避值 暴擊值 生命 反傷值 并且每次飾品融合升階都能減少該角色出擊消耗cost1點(diǎn)

每次融合出現(xiàn)的屬性都有顏色 灰<藍(lán)<紫<金<紅(注意是同階情況下,每次刷出來(lái)的屬性上下限不一定一樣 不一定紅色就一定比金色高)

每次融合最多出現(xiàn)3組詞條和一個(gè)額外被動(dòng)技能(超稀有),階品越高出技能概率越大

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