很多人 一直在問(wèn) 還用紫色干什么?雖然現(xiàn)在很多減傷陣容 通過(guò)我之前的呱呱君思路已經(jīng)出現(xiàn) 黑王子 + 精靈+愛(ài)神 或者是黑王子換成暗天使 很多人一直考慮的是 輸出到底夠不夠,因?yàn)楦陌娴臏p傷聽(tīng)說(shuō)有上限了?那么 就現(xiàn)階段而言 還是很容易達(dá)到的!所以不僅要兼顧防御還要配合輸出!

選陣容攻略帖子傳送門(mén)在這里 希望大家可以仔細(xì)研究一下

直接正題:

陣容揭秘

綠巨人浩克+精靈+愛(ài)神

精靈愛(ài)神就不解析了!這里主要講一下問(wèn)什么要用綠巨人浩克

進(jìn)階屬性: +35%減傷 全體生命 1.8W 生命+50%

很多人估計(jì)早就發(fā)現(xiàn)了綠巨人,會(huì)問(wèn)第一時(shí)間 陣容沒(méi)輸出啊!我可以肯定的回答 打單個(gè)BOSS確實(shí) 是輸出有薄弱點(diǎn),但是不能磨滅 綠巨人另一個(gè)長(zhǎng)處 綠巨人普通攻擊效果為群攻 攻擊范圍為360度 也就是說(shuō) 只要是綠巨人 身邊的怪 他都可以通過(guò)平A 打輸出。此效果等于 全程群攻。推圖還有爬塔的厲害之處就在這里!不僅能抗,群體輸出也到位。

如果單體輸出為1W 10個(gè)怪 那么他的DPS 其實(shí)等于10W 不間斷的輸出,沒(méi)有技能冷卻時(shí)間

下邊視頻+圖片

黑色圈大家可以看到為巨人一次普通攻擊的傷害。

我們可以看到如果以石頭人為中心作為輸出點(diǎn) 不僅兼顧了T的職責(zé)還擔(dān)負(fù)起了輸出的角色!很強(qiáng)力!

這里石頭緣分選擇其實(shí)很有說(shuō)道!如果放棄大緣分選擇兩個(gè)小的血量緣分 雖然可以增加 一部分血量 但是犧牲掉了20%左右的石頭輸出并且 兩個(gè)小的血量緣分的戰(zhàn)力加分遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有大緣分加的多水貨在這里推薦大家如果選擇此套陣容 有限考慮石頭人的大緣分!

另外水貨在這里詳細(xì)講解一下 此套陣容的 操作!任何陣容都會(huì)有小技巧

第一、技能:石頭人的主角技能為扇形群攻 附帶中毒,如果是打副本最好是手動(dòng)操作 將技能傷害盡可能的全部打到怪物上,這樣輸出會(huì)高很多。

愛(ài)神的減傷技能:是在原有減傷后的傷害 在進(jìn)行乘法運(yùn)算計(jì)算最后的受到傷害值,所以在打特定BOSS時(shí)候可以手動(dòng)控制減傷 盡量將受到的傷害降到最低。

精靈的自然之風(fēng):可以通過(guò)點(diǎn)擊怪物 選擇最密集的地方施法,以造成傷害最大化!

第二、JJC:如果是這套陣容 推薦可以將石頭的群暈技能 控制一下有兩種選擇 第一個(gè)就是只點(diǎn)1級(jí),第二就是點(diǎn)滿(mǎn);點(diǎn)1級(jí) 原因很簡(jiǎn)單 石頭人在沖擊對(duì)方的時(shí)候地方暈的時(shí)間段,敵對(duì)伙伴會(huì)第一時(shí)間跑向石頭人,對(duì)方的主角會(huì)暴露在我方的攻擊范圍,直接先擼對(duì)面的主角。第二點(diǎn)滿(mǎn)就是通過(guò)增加暈的時(shí)間 減少我方傷害 增加輸出傷害。

第三、爬塔:這里要著重講一下爬塔的小技巧,一定要講副本速度調(diào)整到1倍速度,站位最好是在地圖靠外圍石頭人靠近中心,這樣仇恨都會(huì)咋石頭上,如果還有一兩個(gè)沒(méi)在的可以通過(guò)手動(dòng)點(diǎn)擊怪物 把仇恨拉走!最好是控制好愛(ài)神減傷技能釋放時(shí)間,不要第一時(shí)間放??匆幌鹿治锸遣皇侨砍霈F(xiàn),此時(shí)加血有沒(méi)有到位!才會(huì)考慮釋放。

第四、關(guān)于工會(huì)戰(zhàn)!次陣容最好是放在守坑上。對(duì)方打耗時(shí)間!而且如果同戰(zhàn)力打消耗戰(zhàn)基本是贏(yíng)面大,夸個(gè)10W也不算問(wèn)題。

嚴(yán)重聲明:本人本著貢獻(xiàn)大家,快樂(lè)論壇的原則,請(qǐng)大家在回帖時(shí)注意言辭,噴可以!請(qǐng)不要24小時(shí)無(wú)節(jié)制的赤果果的噴

額外小技巧外送的如何提高 強(qiáng)化精煉資源利用效果

下邊是我的數(shù)據(jù)圖,大家可以參考一下

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