大家聽名字就知道無相之雷是屬于雷屬性的野外BOSS,那么對(duì)于這類BOSS來說雷屬性的角色傷害是絕對(duì)的免疫的,這時(shí)候如果你的主C角色是皇女或者雷澤刻晴這種就打不了無相之雷了,畢竟只打物理傷害也不知道要打到何年何月去了。
當(dāng)然除了雷之外的其他屬性都是可以對(duì)無相之雷打出傷害的,那么今天還是主要以平民陣容給大家,而且也會(huì)詳細(xì)教大家如何應(yīng)對(duì)無相之雷的技能,那讓我們直接開始吧!
由于無相之雷的強(qiáng)度對(duì)于高等級(jí)的玩家來說沒有任何的挑戰(zhàn),所以陣容主要還是以平民四星為主,主要傷害都是打元素反應(yīng)來的,這里比較推薦的就是萌新時(shí)期的四星角色吧!
首先我們先確定下你的卡池里究竟有什么角色,一般來說新手就是固定的風(fēng)主、安柏、凱亞和麗莎,然后新手池子十連會(huì)有個(gè)女仆。
那么我們就先按照最基礎(chǔ)的陣容來搭配一下。
超低配平民陣容:
風(fēng)主(主C)+安柏(副C)+凱亞(副C)+女仆(上盾工具人)
這套陣容中麗莎因?yàn)槭抢讓傩越巧圆惶糜门?,其?shí)打無相之雷用火屬性是最好的傷害最高的,但是由于新手沒有那么多的角色可以選擇,所以這里就先整出個(gè)四個(gè)屬性的BUFF將就著用。
這個(gè)陣容的缺點(diǎn)也很明顯,就是玩家在失誤之后很容易暴斃,所以大家要注意補(bǔ)充血量,在背包里可以多放點(diǎn)回血的食物!小心不要死掉哦!
低配平民陣容:
香菱(主C)+安柏(副C)+凱亞(掛冰工具人)+芭芭拉(掛水回奶工具人)
這套陣容就比上面那個(gè)陣容要稍微強(qiáng)上不少,這個(gè)陣容差不多稍微肝一點(diǎn)點(diǎn)就能獲得了,雖然說芭芭拉被不少玩家吐槽是內(nèi)鬼,但是只要不少打冰屬性的BOSS還是非常的好用的,省下了很多的甜甜雞呢~
這套陣容中主要給大家搭了個(gè)雙火B(yǎng)UFF,能夠提高不少的火元素傷害,當(dāng)然如果你還有別的更好的火系角色,比如:班尼特、辛焱之類的其他火系就能將安柏給替換下來。
總的來說這個(gè)陣容是比較適合平民玩家的,有輸出也有奶,打無相之雷這種野外小BOSS還是很舒服的,只要保證不失誤還是非常容易打過的。
推薦平民陣容:
香菱(主C)+凝光(副C)+班尼特(加傷工具人)+女仆(上盾工具人)
這套陣容就是典型的雙火和雙巖陣容,主要就是保證自己在不會(huì)死的情況下還能打輸出,不過這里有個(gè)問題就是班尼特的回血量可能會(huì)不太夠,如果怕自己的血量抗不太住的話可以在開打之前吃個(gè)加防御的料理,多一重的保障,確保自己在打完之后不會(huì)死翹翹。
由于是非常平民的陣容,應(yīng)該沒有什么玩家沒有這些角色吧!
不過如果沒有班尼特的話可以換成安柏,加個(gè)火傷BUFF,主要為的就是輸出要夠,其他的就交給香菱和凝光就行啦!
擁有五星角色的陣容:
迪盧克/可莉/胡桃(主C)+香菱(副C)+行秋(掛水工具人)+芭芭拉(回血的奶媽)
這套陣容其實(shí)沒什么好說的,只要你的主C角色練度高,甚至都可以不需要上行秋來掛水,可以把行秋給換成班尼特來加傷。
總之這個(gè)陣容的傷害是絕對(duì)達(dá)標(biāo)的,輸出手法的話下面會(huì)詳細(xì)介紹,大家第一次打無相之雷的時(shí)候千萬別害怕,只要熟悉的無相之雷的攻擊方式,幾乎人人都能做到無傷通關(guān)的!
那么接下來就給大家來詳細(xì)分析下無相之雷的技能和應(yīng)對(duì)方法吧!
無相之雷技能一:石頭剪刀布
石頭剪刀布,這三招都在地面上劃出了攻擊判斷范圍,且不會(huì)大拐彎。
應(yīng)對(duì)方法:這個(gè)技能會(huì)提前在地面上出現(xiàn)傷害圈,這時(shí)候大家只要使用沖刺技能快速躲避就可以啦,不過要注意下自己的體力槽不要是空的哦!不然就要挨打了!
無相之雷技能二:石頭
此招為石頭剪刀布弱化版,無相之雷只能打出一個(gè)石頭。
應(yīng)對(duì)方法:遇到只出一招的時(shí)候也是和應(yīng)對(duì)石頭剪刀布的時(shí)候一樣,只要在被攻擊之前快速閃避即可,沒有什么難度!
無相之雷技能三:鉆頭+炮臺(tái)
無相之雷會(huì)變成一個(gè)鉆頭沖向大家,然后再漂浮在空中對(duì)玩家發(fā)生帶有追蹤效果的雷彈。
應(yīng)對(duì)方法:在鉆頭沖向大家的時(shí)候一個(gè)加速躲避即可,在被炮臺(tái)瞄準(zhǔn)之后,等無相之雷射出炮彈之后再閃避效果會(huì)比較好,無相之雷在炮臺(tái)狀態(tài)下是可以被攻擊的,如果膽子大也可以在這時(shí)候選擇輸出。
無相之雷技能四:激光
無相之雷會(huì)提前出現(xiàn)一個(gè)魔法陣,然后魔法陣旁邊出現(xiàn)八個(gè)碎石,隨后有四個(gè)碎石會(huì)發(fā)射激光,然后這四個(gè)激光會(huì)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。
應(yīng)對(duì)方法:很多玩家可能會(huì)在這個(gè)技能被打到,其實(shí)這里的應(yīng)對(duì)方法還是非常的簡(jiǎn)單的,在看到無相之雷要出激光之前就找準(zhǔn)四個(gè)碎石的移動(dòng)方式,然后更隨其移動(dòng)就能很順利的躲開其的攻擊了,而且這段時(shí)間是很好的輸出時(shí)間,因?yàn)樵诩す獾膬?nèi)圈,也就是魔法陣?yán)锩媸遣粫?huì)有傷害的,這時(shí)候玩命輸出就行了!
不過在最后無相之雷會(huì)收回來,收回來的時(shí)候會(huì)玩家會(huì)受到傷害,所以大家千萬不要貪刀哦!
無相之雷技能五:地動(dòng)
無相之雷會(huì)在地面上發(fā)射出相當(dāng)密集的彈幕,可以說是非常難應(yīng)對(duì)的一招。
應(yīng)對(duì)方法:這里應(yīng)對(duì)的方法還是有蠻多的,這里比較難的就是不用角色,單純的用自己的技術(shù)來躲避這些彈幕,推薦的方法是離無相之雷遠(yuǎn)點(diǎn),這樣子給大家的反應(yīng)時(shí)間也多一點(diǎn)點(diǎn)。
另一種方法就是用角色技能來躲避,這里最推薦的角色就是巖主和鐘離,如果用的是巖主的話可以放一個(gè)碎心高臺(tái)站在碎心高臺(tái)的后面或者上面來躲避彈幕,或者用大招也是同樣的效果。如果用的是鐘離的話上一個(gè)盾不動(dòng)就行,或者立一個(gè)柱子,爬到柱子上就行了!
無相之雷技能六:雷電地牢
無相之雷會(huì)釋放6根雷柱,這六根雷柱按照順序下落,下落成一個(gè)圈后會(huì)在圈內(nèi)釋放雷暴。
應(yīng)對(duì)方法:這個(gè)技能給大家的反應(yīng)時(shí)間還是夠的,當(dāng)然如果害怕時(shí)間不夠也可以選擇帶一個(gè)巖主或者鐘離,搭一個(gè)臺(tái)子跳出去就行了。而且這段時(shí)間也是打無相之雷的好時(shí)機(jī),大家千萬不要錯(cuò)過了這個(gè)輸出機(jī)會(huì)哦!
無相之雷技能七:拍擊
此招為石頭剪刀布弱化版,無相之雷變成雙掌進(jìn)行拍擊。
應(yīng)對(duì)方法:加速?zèng)_刺閃避即可,很簡(jiǎn)單的。
無相之雷技能八:最終技能
這招在無相之雷血量只有十分之一的時(shí)候觸發(fā),觸發(fā)后無相之雷周邊會(huì)產(chǎn)生三個(gè)小的無相之雷碎片。
應(yīng)對(duì)方法:按順序?qū)⑦@三個(gè)小的無相之雷碎片給全部擊碎就行了,記住這里的無相之雷碎片只有元素傷害產(chǎn)能產(chǎn)生傷害,而且是有時(shí)間限制的,大家要盡量快速的將這三個(gè)無相之雷碎片給擊碎,這里非常推薦大家留一個(gè)香菱的大招來打,效果會(huì)特別特別好!
其實(shí)無相之雷的能輸出的機(jī)會(huì)還是非常的多的,每次在無相之雷釋放完技能之后都是一個(gè)很好的輸出機(jī)會(huì),如果錯(cuò)失了一些輸出的機(jī)會(huì)也不要慌,躲好技能的同時(shí)也蓄好下一次輸出的技能,保證在最短的時(shí)間內(nèi)對(duì)無相之雷造成高額的傷害。
對(duì)于比較平民的陣容可以想要打出高額傷害有點(diǎn)難度,但是畢竟沒有高練度和好的角色,所以在保證不死的情況下慢慢磨死無相之雷就很重要的了。
對(duì)了,在最后的時(shí)候記得千萬要留好角色的屬性技能,這樣子才能保證第一次就打死無相之雷,如果一次沒打死就要再打上一段時(shí)間才能打到十分之一的血,這樣子還是比較浪費(fèi)時(shí)間的的。
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